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  1. #11
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    Alden Nidrah
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    ミッドランダー男(6顔)「目:タイプ3,5,6」の形状・サイズ・見た目の修正要望 / 4


    Quote Originally Posted by D_Hovant View Post
    ミッドランダー男(6顔)「目:タイプ3,5,6」の形状・サイズ・見た目の修正要望 / 3


    Quote Originally Posted by D_Hovant View Post
    「目の穴の位置と角度」 「目のカタチ・表現」 「眉下~目頭(鼻根の左右><)のカタチ・表現」「アイライン・アイシャドウの色と、色の入れ方」「睫毛の位置」「睫毛の色とカタチ」「瞼の動き」を 6.xに正しく合わせてください

    ミッドランダー男(顔6) の「目タイプ3,5,6」の 目(目元)と 睫毛が、未だ6.xの印象を大切にした 正しいカタチ・見た目に修正されていません。
    一日も早く 6.xと寸分違わない見た目にしていただきたいです。

     「目の穴の位置と角度(土台)が合っていない 【※致命的】

      上瞼が上・ナナメ上から見ると出ていて、瞼が(~型)にクニュった タレ目になっている

     「目の穴のカタチが合っていない

        上瞼の目頭側が「ヘ型」に高く寄っていない
        上瞼の目尻側が上がっている
        目尻のカタチが違う、眼球が押しているように 目尻の白目が長い
        下瞼が釣っているなど

      目頭の彫りの幅・強弱などの表現が合っていない

      細くて、黒すぎる、位置がズレたようなアイラインと、剥き出しになっている上瞼の粘膜

      極端に薄すぎる、幅のない、範囲・濃淡が違っているアイシャドウ

      睫毛のカタチ(生え際のライン・向き・長さ)が合っていない、黒すぎて浮いている

      閉じた目のカタチ、目の閉じ方が 6.xと合っていない(やけに下側で閉じる) 【※ / 4 エモート表情についても言及

      眉下~目頭(鼻根の左右><)の カタチ・表現が合っていない

    続きます。

    ミッドランダー男(顔:タイプ6)キャラクター①~③ パーツ

     ①顔の輪郭:タイプ1, 目:タイプ3, 瞳の大きさ:大きい, 瞳の色x5 y6, 眉:タイプ1, 鼻の形:タイプ1, 口:タイプ1, 唇の色:なし, フェイスペイントなし
     ②顔の輪郭:タイプ3, 目:タイプ5, 瞳の大きさ:大きい, 瞳の色x3 y7, 眉:タイプ2, 鼻の形:タイプ2, 口:タイプ1, 唇の色:なし, フェイスペイントなし
     ③顔の輪郭:タイプ1, 目:タイプ6, 瞳の大きさ:大きい, 瞳の色x3 y5, 眉:タイプ2, 鼻の形:タイプ2, 口:タイプ1, 唇の色:なし, フェイスペイントなし




    ■ 睫毛を6.xと同じカタチ見た目にしてください


    直毛で、薄く 細く、高く広がって、目尻がとても長く見える睫毛だったのが、いまだ似ても似つかない別物になっていて、許容ができません。

     

    睫毛が塗ったように真っ黒で、目頭がハゲていて、いきなり固まって生えだしてる感じになっていて、汚いです。

    6.xでは 目頭側の睫毛はこんな風にハゲて、途中から固まったように生えて見えることは、ありませんでした。






    非常に黒く、太く、バサバサで、すっぴん感がなく、6.xのキャラクターの印象が壊されまくっていて、受け付けられません。
    色を落とすこともできない、どうにもできない、一日も早く、元の睫毛の見た目に直してもらいたいです。




    グラフィックスアップデートについて このようにおっしゃっていましたが、まさに
    ”自分のキャラクターとは思えない「これじゃない」” です。


     ------

      申し訳ないですが、本当に 慎重な結果とは思えない差異です。(これまでのフィードバック・報告の箇所も すべてにおいて)
      実装前にミッドランダー男(6顔)のサンプルを見せていただいたことも一度もなく、
      色々な部分のカタチ見た目が変えられすぎていて、ショックが大きすぎます。


     ------

    タレ目にもされているし、趣味趣向を入れないでいただきたいです。
    もっと、6.xのカタチ見た目(印象)を大切に、合わせてください お願いします。



    ■「目頭側 a」「目尻側 b」の睫毛の高さ、向き、長さが 6.xと合っていない


     (目タイプ3)

    7.15は「目頭側 a」と「目尻側 b」が丸まって低くなっていて、「目尻側 b」の睫毛が、6.xに比べて本当に「短い」。
    白目が長くなって「目尻 c」を押していて、目尻が「ソフトで深い切れ長」に見えない。


    6.xとぜんぜん違ってるので、合わせてください。


     (目タイプ5)

    こちらも同じ。6.xの睫毛は「目頭側 a」が高い、「目尻側 b」の睫毛も 丸まらずに高くて、とても長い。
    「目尻 c」も丸まっていなくて、とても深く長い。

    7.15の睫毛は「目頭側 a」が低く垂れている、「目尻側 b」が丸まって下がっていて 短い、変に白目が長く
    「目尻 c」を押してしまっている。


    6.xに見た目カタチを合わせてください。

     (目タイプ6)

    こちらも同じ。

    「目頭側 a」~「目尻側 b」の睫毛の高さ・角度が 7.15は違っていて、低く 垂れている。
    「目尻側 b」の睫毛が、6.xのように長くなっていない。




    緑のラインを6.xに合わせて、6.xと同じ位置に 同じ向きカタチ・色の睫毛を置いてください
    お願いします。




    ■ 目の閉じ方 閉じた目のカタチを6.xに正しく合わせてください

    Quote Originally Posted by D_Hovant View Post
    まぶたが、暁月6.xよりも随分下で閉じられていて、キツネの目ではなくなってしまってます。
    メインクエのみならず、デジョンなどで目を瞑ったりした顔が、ちょくちょく別人になっていて辛いです。
    ミッドランダー男(6顔)の 6.xエモート表情と密接に関係しているので、どうか正確に合わせてください。



    Quote Originally Posted by D_Hovant View Post
    7.1 ミッドランダー男(顔6)の「アイホール 二重」を 正しく修正してほしい
    いまだ6.xと似ても似つかない(二重の部分)と共に、この 目の閉じ方も「暁月6.xの仕組み」にしっかり合わせていただきたいです。


    現在は 6.xのポイントを無視して、目を閉じさせている状態になっています。
    なので似ていなくて当然、 エモート表情も、全てが みなこのように6.xとポイントがズレていて、キャラクターの顔を変えてしまっています。



    目の「どの部分がどのくらい高くあがって」いて「どの部分がそのままの位置になって閉じている」のか・・?
    そうした6.xの動きのポイント(仕組み)を、正確に合わせることをしてください。



    この閉じきった時の「瞼のカタチ」(赤線:目頭の彫りの見え方、目尻の見え方)「睫毛の向きカタチ」「緑の線:アイラインの幅と色」「アイホールのアイシャドウの色・色の範囲・濃淡」も、見上げる・横からなど、全ての角度で6.xと同じに見えるように合わせてください。


    現在まったく似ておらず、本当に 自分のキャラクターを見て「これじゃない」状態です。
    全部、6.xに合わせないと似ないです、格差なく、丁寧に合わせていただきたいです。



    ■ 6.xの目の閉じ方 / 7.15の目の閉じ方
      

    【通常の閉じ目】 動きの差異  1.開き  2.半目  3.閉じ目

     6.x
        ■緑 どちらも始終、決して動かない。
     7.15
        ■緑(目頭側) が大きく()上がっていく。
        ■緑(目尻側) が大きく()下がっていく、しかも瞼が出ていて、丸くて、重たい。


     6.x
        ■白(目頭・中央瞼)のどちらとも2で揃って「高く」()上がる、 その後は2,3と同じ位置のまま。
     7.15
        ■白(目頭側) 2で「少し」()上がって、3で「少し」()下がって ■緑(目頭側) ■白(中央瞼)と同じ高さになる(意味不明)
        ■白(中央瞼) 2,3とどんどん()上がり、 3で ■白(目頭側)■緑(目頭側) と同じ高さになる。



    動きがとてもわかりやすく、閉じた目の見た目が非常に良い6.xの閉じ目には、本当に驚かされます。



    以上の目を閉じる瞼の動き・カタチを、正確に6.xに合わせてください。

    そして「全エモート表情」の、この目の各場所の動き・位置も、すべて正しく6.xに合わせてください。
    笑う時などの下瞼、涙袋などの「目周りの肉付き」も、6.xよりも膨らみすぎるなど、そうした差異がないように 正確に合わせてください。
    目元の一部である眉毛も、「左側と右側それぞれの眉頭・眉尻の高さ・寄せ / 縮み」が6.xと差異がないように、動き・カタチを正確に合わせてください。


     -------------------------------------
     (顔の輪郭:タイプ1  ①目タイプ3 ②目タイプ6) 
      ■ キャラクター① 動画1 動画2
      ■ キャラクター③ 動画1

     (顔の輪郭:タイプ3 目タイプ5)
      ■ キャラクター② 動画1

     -------------------------------------


    6.xのポイントを無視した 7.15のエモート表情

    【困惑】
    6.xは 眉頭、眉尻が ただ上がって( ↑ )下がっている( ↓ )だけなのに、7.15では中央へ寄せて(→ ←)変に眉を曲げている。
    まぶたをジト目のカタチではなく ⌒ にしてしまっている、 完全な別物。



    【激痛】
    こちらも、6.xの眉はそのまま下がっているだけなのに、7.15 はいちいち寄って、眉毛が歪むという、
    非常に無駄な動きが加えられている。(忍耐の表情も、眉の動きがメチャクチャです)
    目も、6.xでは「片目が閉じている」のに、7.15は「両方が開いたまま」。



    【苦笑い】
    6.xでは微笑よりも「目が開き、眉頭が少しあがり、眉尻が少し下がる」のが、
    7.15だと「目が細くなる、眉頭が変わらない、眉尻だけが大きく下がって、無駄に眉毛が歪む」状態。
    下瞼も「上がりすぎている」周辺の肉付きも違って「盛り上がっている」状態(柔和なども、下瞼が上がりすぎています)

    下瞼の解釈違いの波打つ表現と「ハ」型の涙袋の見た目による \ / こうした形の圧迫感も本当に酷い。



    一日も早く、元6.xミッドランダー男(6顔)目タイプ3,5,6 の見た目・カタチ、全エモート表情を合わせてください。



    ■ 眉下~目頭(鼻根の左右><)の カタチ・表現が合っていないので、6.xの見た目に正しく合わせてください



    こちらも、いまだ眉下の影・カタチが違っていて 表現がとてもハードなまま、キャラクターの顔印象が大きく変わってしまっています。

    この部分の表現を6.x通りに柔らかくしてもらえている他種族・他性別も存在しています。
    同じように報告パーツも6.x通りの柔らかい・同じカタチの表現にしてください。
    格差をなくしてください。




    6.xは眉下がクッキリ鼻の両側がボカされた )   ( こういうカタチなのですが、
    グラフィックスアップデートから全てハードな > < 型になってしまっています。




     ) ( 丸いカタチをしていて、眉骨の彫りの部分だけクッキリ、他はボカされていて柔らかい、この 6.xと同じ見た目にしてください。
    そして、色だけではなく、形状にも差異があると思いますので、そちらもピッタリ合わせてください。


    以上です、よろしくおねがいします。
    (29)
    Last edited by D_Hovant; 01-19-2025 at 03:24 AM.