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Forum Top: クラフター

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:クラフターについて

    このフォーラムは、クラフターに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:50 PM
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    08-22-2013, 04:50 PM Go to last post
  1. マイスターについて

    書かれているスレッドが見当たらなかったため、立ててみました。 ご意見ご感想を開発の方々に見ていただき、 改善をしていただける土壌を作りましょう。

    Started by clover222‎, 07-26-2015 06:18 PM
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    05-20-2022, 05:37 AM Go to last post
  2. イクサルのデイリークエストの一部にある戦闘を伴うクエストでレベルアジャストが機能していない

    不具合なのか仕様なのか迷ったのですが…サブキャラ育成時に発見した仕様(?) イクサルのクエストはギャザクラのLv1受注で「レベルアジャスト」がついているんですが、アジャストされるのは制作レベルだけで戦闘のレベルはアジャストされない。 ...

    Started by Eleven_Beef‎, 05-07-2022 01:57 PM
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    05-07-2022, 01:57 PM Go to last post
  3. 制作練習にもう一声

    今回は制作練習の導入まことにありがとうございました とても便利に使わしてもらっています ですがさらなる利便性向上のためアイデアを出し合っていけたらとおもいます まずは ・初期品質の変更...

    Started by DecorsWeissmel‎, 08-13-2020 12:39 PM
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    04-25-2022, 06:36 AM Go to last post
  4. 次回パッチ以降でのグラフィクス強化に加えて欲しい

    それは、クラフターのモーションです 特に気になるのは木工と鍛治。 木工は鋸が左右にぶれ過ぎます。アレでは切り口が綺麗にならないでしょう。...

    Started by JohnRockRonald‎, 03-04-2022 10:22 PM
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    04-12-2022, 08:05 PM Go to last post
  5. クラフター統合ジョブを追加して欲しい

    要望 全クラスの製作が行えるジョブを追加して欲しい。 理由 スキルが統一されていることや防具に関しては同じになることなどから、物によって都度着替える手間を省きたいと感じてしまうため統合ジョブを追加して欲しいと考えました。 ...

    Started by sisonon‎, 02-22-2022 09:27 PM
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    クラフター
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    02-24-2022, 06:57 PM Go to last post
  6. 風のクリスタルの消費量が多い

    初めてスレを作成させて頂くので、拙い部分があることご了承ください。 タイトルにもある通りですが、最近ハウジングをしていて、家具を作成する時に風のクリスタルの消費が異常に激しいと感じました。...

    Started by Koharu69‎, 02-20-2022 07:26 AM
    クラフター.製作.アイテム
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    02-20-2022, 08:01 PM Go to last post
  7. HQ素材廃止後のクラフターバランスについて

    今一つ書き込むスレがなかったのでスレ立てしました HQ素材廃止後のクラフターバランス、皆さんどう思いますか?私は正直緩和・簡易化にしてもやり過ぎだと思ってます 私は元々超低ステで高品質を得るマクロを工夫してクラフトするタイプなので、難しくしてほしいとは全く思わないんですが、...

    Started by MainTate‎, 01-16-2022 01:28 PM
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    02-20-2022, 01:01 AM Go to last post
  8. ギャザクラのみのPLL番外編を開催して欲しい

    毎度のことなんですが、PLLでギャザクラを取り上げる時間が短いです。 7/10の23回PLLでは、質問デーと銘打たれた約3時間のうち、(ギャザクラ合わせて)わずか8分でした。 ...

    Started by KOTATU_is_Devil‎, 07-19-2015 01:41 AM
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    02-05-2022, 05:24 AM Go to last post
  9. クラフター高難易度レシピなどについての感想

    高難易度レシピについて個人的に全体的にあまりよい感じではなかったので、ネガティブな言葉に影響を受けたくないなら読まないでください。あと、外国人です、日本語いまいちかもしれないですが、ご容赦ください。 まず、...

    Started by seras_‎, 05-09-2021 11:42 PM
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    01-25-2022, 02:16 PM Go to last post
  10. アクション【製作練習】について

    過去にスレッドもあったのですが、全く反映される気配がないので新しく立てさせて頂きます。 タイトル通り製作練習について、下記のような仕様変更要望を強く願っております。 製作練習中は状態が通常で固定される。 又は状態を固定するか変動させるか選択できるようにする。 ...

    Started by Willsoon‎, 01-05-2022 03:50 AM
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    01-05-2022, 03:22 PM Go to last post
  11. 錬金術師のアビリティ、クラスクエストについて

    錬金術師Lv65のアビリティ『マニピュレーション』が未取得になっていたのですが、この現象は仕様でしょうか? マクロを使いグリーナーズリーヴの納品アイテムを作ろうとしたところ、Lv65のアビリティ『マニピュレーション』が未取得の状態になっていました。...

    Started by GEPPEI_YUEBING‎, 12-25-2021 04:54 PM
    クラフター, 錬金術師, 錬金術師lv50のクエスト
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    12-25-2021, 05:13 PM Go to last post
  12. クラフター 装備更新について

    今回ようやく全身の作成が終わって気づいたのですが、マテリアをはめない状態では前回の禁断の方が強いんですね? (もちろん部位にもよりますが) 前回の漆黒の時のことは失念してしまいましたが、前からこうでしたっけ? ...

    Started by kuma-pandemo‎, 12-24-2021 12:27 PM
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    12-24-2021, 10:30 PM Go to last post
  13. 製作中も製作手帳が見られるようにして欲しい

    マクロや簡易製作で製作中、手持ち無沙汰です。 製作中でも製作手帳を開けるようにし、次に作るものや在庫確認等をできるようにしてもらえませんか。

    Started by KOTATU_is_Devil‎, 01-30-2016 12:54 AM
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    12-16-2021, 08:57 AM Go to last post
  14. 蛮族クエスト イクサル族の部品製作について

    最近クラフターを始め、イクサル族のデイリーを始めましたが 余計な手間が多すぎると思います ・手の装備が固定 ←なぜ?理由が全くわからない ・製作所バフが必要  なぜ!?そもそも製作所バフをどこでもらうかMAPに全く出ないしネットで調べてもどこにも出てこない...

    Started by Daitoryo‎, 10-04-2019 12:00 PM
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    11-16-2021, 04:45 PM Go to last post
  15. レベル60以下のクラフタークエストの緩和を希望します

    表題通りです。 具体的な案としては ・レベル60~のクラフタークエスト同様、クエストクリアの為の材料を配布するNPCを設置する。 ・各国の素材屋に、クラフタークエストで要求される品を作成する為の素材を追加する。 ・クエストで要求される品を作成する為の素材を簡略化する。 ...

    Started by cosamu‎, 10-08-2021 11:18 AM
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    クエスト, クエストアイテム, クラフター
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    10-31-2021, 09:11 PM Go to last post
  16. 「秘訣」でCP+10回復する特性がほしい

    Lvが上がるごとに便利なアクションを覚えていきます、Lv53で集中加工や、Lv71で下地加工といったアクションをおぼえていき、もはやLv80の状態で秘訣がCP+20の回復では物足りないと私は感じました:(そこでLv53以上から秘訣のCP+10回復する特性がほしいと思いました、どうかよろしくお願いしま...

    Started by Yuta-Roto‎, 08-25-2021 08:33 PM
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    08-27-2021, 11:44 PM Go to last post
  17. クラフターエンドコンテンツ

    ファイターやソーサラーの方には、大迷宮バハムートがありますよね。 あれはあれですごく面白いし挑戦しがいのあるエンドコンテンツだと思うんですが、 個人的には、大迷宮バハムートに行かない人もいるわけで、そういう人が挑戦できる...

    Started by ekiben‎, 06-26-2014 05:03 PM
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    08-23-2021, 04:35 AM Go to last post
  18. クラフターのバトルスキルの追加希望

    現状クラフターが敵に襲われた場合、AAでしか敵を迎撃する方法がありません。 ただ、余程の事情がない限りフィールドでクラフターをやることはないので現状そこまで困ることはません。 ...

    Started by inugoro‎, 06-21-2021 10:58 AM
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    クラフター, スキル
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    06-23-2021, 01:15 PM Go to last post
  19. 簡易製作に関して、

    現在、簡易製作をした場合に、どうしてもインベントリの圧迫になってしまうHQが出来てしまうことに関して、 簡易製作をする際に、「HQを作らない」というチェック項目があると助かります。

    Started by Sefieeeeeero‎, 07-06-2016 10:32 PM
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    06-16-2021, 01:07 PM Go to last post
  20. おしゃれ装備を型落ちする速度をもっとゆっくりにして欲しい

    タイトル通りですが、今回のザトゥルノ高原で、また売れ筋のおしゃれ装備が型落ちになりました。 近日中には数千ギルとかで簡単に買えるのではと思います。 MMOですから、いつかは入手方法が緩和されるのは分かりますが、FF14のおしゃれ装備の緩和の仕方は異常です。...

    Started by Nyanko14‎, 05-26-2021 04:34 PM
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    06-02-2021, 03:34 AM Go to last post

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