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  1. #9
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    D_Hovant's Avatar
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    Alden Nidrah
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    Hades
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    Alchemist Lv 100
    ミッドランダー男(6顔)「口:タイプ1」の形状・サイズ・見た目の修正要望

    「歯のサイズ・カタチ・質感」「口内の暗さ・表現」「エモート表情の口元」を、元6.xに合わせてください(その1)


    Quote Originally Posted by D_Hovant View Post
    7.1 キャラクターグラフィックス【ミッドランダー男 /6顔】のフィードバックです。

    【造形、表現の違う箇所の一覧】


    ミッドランダー男(顔:タイプ6)キャラクター①~③ パーツ

     ①顔の輪郭:タイプ1, 目:タイプ3, 瞳の大きさ:大きい, 瞳の色x5 y6, 眉:タイプ1, 鼻の形:タイプ1, 口:タイプ1, 唇の色:なし, フェイスペイントなし
     ②顔の輪郭:タイプ3, 目:タイプ5, 瞳の大きさ:大きい, 瞳の色x3 y7, 眉:タイプ2, 鼻の形:タイプ2, 口:タイプ1, 唇の色:なし, フェイスペイントなし
     ③顔の輪郭:タイプ1, 目:タイプ6, 瞳の大きさ:大きい, 瞳の色x3 y5, 眉:タイプ2, 鼻の形:タイプ2, 口:タイプ1, 唇の色:なし, フェイスペイントなし
    【7.x製品版の歯・口元の表現に関する過去報告・フィードバックはこちら】

      【7.1】ミッドランダー男(6顔)の歯のサイズ、見た目が不自然
      ミッドランダー男(6顔) の横顔がちがったまま(土台のカタチ ー その1)
      ミッドランダー男(6顔)口角付近のライン(肉付き)が変わってしまっている(土台のカタチ ー その3)
      「口唇」「口角」を 元6.xと同じ見た目カタチにしてください -(その1)
      ミッドランダー男(顔6)口:タイプ1が暁月6.xと違う形状・角度・色表現になっていてキャラクターの顔が全く違う


     1.「歯のサイズ・カタチ・質感」を、6.xに合わせてほしい
        (ホーローのような光沢)も無くしてほしい
     2.「口内の暗さ・表現」を、6.xに合わせてほしい
     3.「エモート表情の口元」を、6.xに正確に合わせてほしい




    1.「歯のサイズ・カタチ・質感」を、6.xに合わせてほしい(ホーローのような光沢)も無くしてほしい


    7.15の歯は 6.xよりも1本1本が大きく、歯の面・歯茎・歯間も、色/影の表現的に、天然の 「歯」というよりも プラスチックの 白い「人工歯」に見えます。



    歯の面の「光沢」も、まるで「ホーロー」のようで、非常に不自然で 「チープ」に見えます。


    顔面の人形感が凄まじいグラフィックスアップデート、歯もこうして変にツルピカで白いので、さらに人形です。



    この縦に並べてある画像の歯の幅を、直線を引いて確認してみてください。

    6.xでは3本まで歯が覗くところが、7.15はたった2本しか見えなかったり、かなりデカくなってます。
    上の歯の「左右の角度・歯の見え方」も、6.xとカタチが合っていない「カーブ∩」も合っていません。

    7.15の歯は、1つ1つが6.xよりも大きすぎ、カタチが違いすぎ、質感が違いすぎで「入れ歯」のようです。
    眼球と同じで元の形状バランス・印象など何も考えずにただ真新しいモノを作ってハメ込んでいる感じです。




    6.xの歯の色・影の表現(質感)、カタチとサイズは「歯」という感じで、自然で

    何より 笑ったときの その歯のカタチ、その歯のサイズ、色/影の表現(質感)含めて、
    6.xミッドランダー(6顔)自キャラクターの顔になっていました。


    キャラクターの顔をいじってパーツをはめ込む方、それをまとめる方には、そこの所を理解してもらいたいです。

    Quote Originally Posted by D_Hovant View Post
    体はいやに正確なのに、首と顔パーツだけは、元のカタチを最高に無視してメチャクチャ、合わせようとしていない。
    印象と言いながら絶対にやっちゃイケないことをしている、カタチが変わることが印象が変わる最大の原因なのにです。
    1本1本の歯のカタチ、大きさ、角度、カーブ∩ 位置、色の表現(質感)を 元6.xに丁寧に寄せている歯に取り替えてもらいたいです。


    あまりにも自由過ぎで、本当に、気配りがなさすぎだと思います。
    そういったことは、別の新しいタイトルや、新種族でやってください。

    元6.xのキャラクターのカタチを変えないでいただけますか、そのままでお願いします。



    2.「口内の暗さ・表現」を、6.xに合わせてほしい(緑のラインも歪んでいるので6.xに正しく合わせてください)


    7.15の明るすぎる口内を、6.xのようにもっと暗くしてください、明暗の明確さも 6.xに限りなく寄せてください。

    6.xの口内は安定して暗く、頬の壁は明暗の層がクッキリ、3重」になっていて「上下の唇の内側までグルッと暗く」「その外側の唇の影も、口角まで幅太にクッキリ」入っています。

    なので、とてもメリハリがあります。 7.15の頬壁を見てください(上画像 左下閉じた瞼のようにのっぺりです。



    下の歯が、下唇に埋もれてしまっています。 暗くメリハリのある6.xの下歯~下唇の見た目とは大違いです。

     

    7.15は全体的に明るく、明暗の境界もボンヤリしていて、唇が肥大してフンニャリ、そのくせ口の動きは硬く、輪をかけて受け口、締まりがないです。
    7.15はリアルというよりも、とにかく変なので、6.xのような見た目にしてください。

    (そもそもフォトリアルなど求めていないし、それが約束だった


    口の中が同じ色に光っている


    首うしろにある黄色い光が貫通して、口の中・唇の内側の影部分まで 同じ色に染めてしまっています。
    a と b の光の色が違っています。aは白くて、bは黄色い。


    口内に変に光が貫通しないように、修正をお願いします。

    ちなみに、歪んでいる緑のラインですが



    凸凹している部分を削らずにそのままラインを伸ばしてみると、6.xの口唇のカタチと適合します。

    つまり「欠けている」 暁月6.xに形状を正しく合わせてください。




    その2に続きます。
    (39)
    Last edited by D_Hovant; 01-01-2025 at 05:15 AM.