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Forum Top: その他バトルシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他バトルシステムについて

    このフォーラムは、ロールに関わらない戦術や立ち回りなど、バトルシステムに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:49 PM
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    08-22-2013, 04:49 PM Go to last post
  1. 言語制限をいれてほしい

    現在日本リージョンは、日本リージョンと言いつつ、英語圏の方がたくさんいます。 朝にルーレットをすると高確率で【E】とだけ表示された方が人がマッチングされて、 あるダンジョンでは自分のほか三人がギミックを理解してなく、ボスをクリアできず、...

    Started by Wintmhar‎, 10-04-2026 10:00 AM
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    Yesterday, 06:14 PM Go to last post
  2. ジャンプアクションでAOEを避けるギミックの提案

    こんにちは。 いつも楽しくプレイしています。 表題の通り、ジャンプアクションでAOEを避けるギミックが今後あっても面白いのではないかなと思い、 提案を含めて投稿いたしました。(ここでいう「ジャンプアクション」は通常のジャンプボタンで出来るジャンプのことです。) <概要>...

    Started by Alexandra_Vongrace‎, 09-29-2026 02:47 AM
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    10-03-2026, 08:51 AM Go to last post
  3. 【要望】カンストジョブの溢れ経験値を活用した、新たなレベリング支援システム(ブーストアイテム化)の提案

    いつも楽しくプレイさせていただいています。 現在、ジョブ数が20を超え、後発プレイヤーや複数ジョブを育てたいプレイヤーのレベリングが大きな要素となっています。...

    Started by Briz‎, 09-30-2026 02:27 PM
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    ルーレット, レベリング, 経験値, 育成, 要望 1 Deleted Post(s)
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    10-02-2026, 02:48 PM Go to last post
  4. 魔獣使いの魔獣ランク育成について

    現状、闘獣練だけでしかランクアップという育成ができないのですけど これを、バディーチョコボ同様に闘獣練外のフィールドでの戦闘でもランクが上げれた方が モンスター育成しやすいかなと感じます。 闘獣練で、ローグライクプレイして欲しいのかもですけど

    Started by hachune_mick‎, 09-17-2026 11:06 PM
    育成ランク, 闘獣練, 魔獣使い
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    10-02-2026, 02:25 AM Go to last post
  5. 操作タイプ(リボーンモード、エヴォルヴモード)総合スレ

    ファンフェス2026で発表され、パッチ8.0より実装される新たな操作タイプ「リボーンモード」「エヴォルヴモード」について語るスレです。

    Started by Yassan_B‎, 04-25-2026 07:42 AM
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    10-01-2026, 09:56 PM Go to last post
  6. 闘獣練におけるエンドコンテンツについて

    いつも楽しく遊ばせていただいています。 最新のパッチにて実装されたリミテッドジョブ「魔獣使い」ですが、多少UIや仕様に改善してほしいところはありつつも、個人的にはとても好みのコンテンツです。現在は獣道Ⅲの全盤面踏破を目指して日々頑張っています。 ...

    Started by tamanatsu‎, 09-23-2026 03:37 PM
    エンドコンテンツ, 闘獣練, 魔獣使い
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    09-30-2026, 06:58 PM Go to last post
  7. 木人討滅戦について

    Patch3.2で実装される木人討滅戦について、いくつか疑問があります ①木人に対する要求命中は各コンテンツで要求される命中と同じか? レイドは各層によって要求命中が違い、要求命中が高ければその分命中以外のサブステが下がります...

    Started by suburi2132‎, 02-09-2016 11:32 AM
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    09-29-2026, 02:38 PM Go to last post
  8. リミテッドジョブ全般

    リミテッドジョブについて意見交換や議論をしましょう。

    Started by ShishiLion‎, 11-21-2018 12:20 AM
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    リミテッドジョブ 1 Deleted Post(s)
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    09-28-2026, 03:05 PM Go to last post
  9. 実行時にキャラクターの見た目を変更するアクションついて

    投稿失礼いたします。 ご検討いただきたいことを投稿させていただきます、 タイトルにあります通り、現在ではリーパーのレムールシュラウド、学者のセラフィズムにつきまして、キャラクターの見た目が変更されるかと思います。これらのアクションを、見た目の変更を任意で選択可能にするかとは可能でしょうか。...

    Started by MachKK‎, 08-16-2026 12:03 AM
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    09-28-2026, 02:59 PM Go to last post
  10. 闘獣練のUIを改善してほしいです

     もし他に同様のスレッドがあればすみません。  闘獣練に入場する際や戦闘前にパーティ編成を行う必要がありますが、通常のプレイの場合毎回行う操作なのにコントローラーでは操作するUIを切り替える手順を行わないといけないのが使いづらいと感じています。 ・突入前 ・戦闘前 ...

    Started by Sogetsu_Sazanami‎, 09-14-2026 10:41 AM
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    ui, 闘獣練, 魔獣使い
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    09-25-2026, 10:38 PM Go to last post
  11. バディチョコボのアップデート

    バディチョコボのランクの上限解放とスキル追加または強化をそろそろお願いします。10年以上そのままなので

    Started by cain-dragoon‎, 01-25-2025 02:58 AM
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    09-25-2026, 12:43 PM Go to last post
  12. FF14の根本的なバトルシステムで改善して欲しい箇所

    FF14の根本的なバトルシステムで改善して欲しい箇所を要望するスレッドです 話題内容が大雑把で削除しようかとも考えましたが未だに使われていることや、自分でスレッドを作成するのが負担になる方もいると思ったので残そうと思います。 =======================...

    Started by CrestraTotora‎, 02-15-2018 07:58 AM
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    09-25-2026, 12:03 AM Go to last post
  13. 闘獣練におけるモンスターの育成について

    まだすべてのコンテンツをクリアしたわけではなく、レベリングもLv40までの段階ですが、現時点で感じたことを書かせていただきます。 「魔獣使い」というコンセプトについては、日頃見慣れているモンスターたちを捕まえ、自分で育てて戦わせられるという点にとても魅力を感じ、楽しみにしていました。 ...

    Started by miamiss‎, 09-14-2026 02:23 PM
    闘獣練, 魔獣使い
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    09-24-2026, 08:55 PM Go to last post
  14. 魔獣使いをレベル50までレベリングして感じたこと

    お世話になっております。 いちプレイヤーとして、魔獣使いをレベル50まで育てて感じた事をいくつか書き記しておきたいと思います。 ①そこまでカジュアル向けではない 出したら一度しか使えず切り替える必要のある「はなつ」、他の魔獣に切り替えると時間制限の出る「かりる」、...

    Started by Sato-sugar‎, 09-19-2026 10:31 PM
    魔獣使い
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    09-23-2026, 12:17 PM Go to last post
  15. 魔獣使いのゲームバランス

    先日、クルザス高地のホワイトブリムに沸くレアFATE(ステロペス)を魔獣使いの方が一人で狩っているのを見かけました。 悪夢回しでステロペスがずっと固まったままになっていました。...

    Started by Minorin_Boom‎, 09-19-2026 03:14 PM
    ゲームバランス, 悪夢, 魔獣使い
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    09-23-2026, 12:38 AM Go to last post
  16. 魔獣使いのペット非表示

    魔獣使いのペットを非表示に出来るようにしてほしいです。私は蛙やワーム、蜘蛛、蛾がデザインとなっているエネミーは見るのも少し嫌で、なるべくそれらが現れるフィールドに来ることはありませんでした。そして今回ついに安全地帯であった都市内にまでそういうエネミーが現れてしまう恐れがあり、このままでは私はハウジン...

    Started by nanarita‎, 09-09-2026 10:28 AM
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    09-21-2026, 06:51 PM Go to last post
  17. 魔獣使いのエモート(勝利を喜ぶ、戦いに備える)について

    いつも楽しく遊ばせて頂いてます。 表記のエモートについて、動作が逆に思えるのですが正しいのでしょうか:confused: <勝利を喜ぶの動作> 1 床を手で擦る(獣の足跡を確認している? 2 手を頭の上に上げ、遠くを見る(獣を見つけた? 3 頷く 4 武器を構える...

    Started by UkaiZero‎, 09-20-2026 01:57 AM
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    09-20-2026, 01:57 AM Go to last post
  18. リミットジョブについて

    プロデューサーやリミテットジョブの設計者に質問です。 メインストーリーやリミテットジョブ以外のジョブのジョブクエストにはソロで行うクエスト失敗時にvery...

    Started by gimon‎, 09-15-2026 06:20 PM
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    09-19-2026, 10:21 AM Go to last post
  19. 青魔導士専用コンテンツ"マスクカーニバル"

    ・パッチ4.5実装項目紹介 ☞新たなジョブ"青魔道士"実装  ☞新たなジョブクエスト  ☞青魔道士専用コンテンツ"マスクカーニバル"実装 ← このスレッドはコレ 第47回FFXIV PLLで紹介がありましたコンテンツについて、 私はとても楽しみにしています。 ...

    Started by nanakamado‎, 11-19-2018 10:05 AM
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    マスクカーニバル, 青魔, 青魔道士 2 Deleted Post(s)
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    09-19-2026, 04:11 AM Go to last post
  20. 魔獣使い、ム〇キングみたいなPvEとPvPあったら楽しいと思うの。

    魔獣使い君、たしかに魔獣使いたいし集めたいんだけど、どうしても今の遊び方だと色々中途半端になってしまって長い運営が苦しい気がするので、ここからムシキングみたいなシンプルなじゃんけんゲーム追加できませぬか。...

    Started by Yuripayotakano‎, 09-15-2026 01:48 AM
    魔獣使い
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    09-15-2026, 01:48 AM Go to last post

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