Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
コラボでも何でも良いから
MVPボスが出るROの高難易度マップをそのままFF14に実装したら、それはそれで楽しい気がする。
まさにそれって一番初めのディアディムじゃね?

よってROと同じような定点引っ張り狩りや巡回狩りが主流になったわけで。w

それはそれで面白いけどFF14の体制じゃ「報酬が固定化」されすぎてて
効率変化ですぐにさびれる。