Die kann man ja zur Not wieder kicken...
Nicht immer nur das negative sehen ^^
ein ID auf die Rolle (Tank/Heal/DD) wäre doch schon mal ganz nett.
So hätte man auch die Chance ohne Twinks, die Savage turn zu rennen. Zumal die Mainklasse dadurch ja nicht weiter gepusht wird bzw. Ausrüstung gefarmt werden kann.
Die Bücher, welche lediglich persönlich droppen, würde man bei ner anderen Rolle einfach nicht mehr erhalten. (es würden trotzdem 2 Kisten droppen).
Auf die Gegenstände der Hauptrolle könnte natürlich nicht mehr gewürfelt werden.
Der Progress wird also in keinster Weise beschleunigt, es würde lediglich dafür dienen, dass man statt Twinks weiterhin mehrere Klassen auf dem Hauptcharakter im Raid spielen kann.
Also ich finde diese Idee genial.
Man hätte so gesehen 3 ID's
Einmal Tank, einmal Heal, einmal DD.
Bücher droppen nur beim 1. Kill. (egal ob Tank/Heal/DD). Damit wird verhindert, mehrere Bücher pro Woche zu erhalten.
Kisten droppen aber trotzdem normal bei den anderen beiden ID's
Jede ID muss bei o5s beginnen.
Auf Gegenstände der Rolle der 1. ID kann nicht mehr gewürfelt werden.
GG easy, mehr Spass, da mehr Spielzeit. Man hat Abwechslung und die Spieler werden länger ans Spiel gebunden.
Zudem hätte es keine Auswirkung auf den Progress der ID1.