「FFXIV」、パッチ3.5「宿命の果て」実装直前インタビュー
このインタビューで触れられてる雲海探索の失敗例のように、
一度作ってみて、その結果を実際に自身の目で見ないと
氏は何を言われても納得しないだろうな、と感じます。
そんで、開発は「一度作ってみる」ことが出来るけど
いちプレイヤーにはできないので ──
そこまで熱量があるのであれば是非
スクエニに入社して作ってみて下さい、としか。
「FFXIV」、パッチ3.5「宿命の果て」実装直前インタビュー
このインタビューで触れられてる雲海探索の失敗例のように、
一度作ってみて、その結果を実際に自身の目で見ないと
氏は何を言われても納得しないだろうな、と感じます。
そんで、開発は「一度作ってみる」ことが出来るけど
いちプレイヤーにはできないので ──
そこまで熱量があるのであれば是非
スクエニに入社して作ってみて下さい、としか。
ロスガルブログ
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