どうしても「RPGらしい冒険の定義」が必要って事みたいなので、一応提示します

ただ、僕が今から提示する定義はあくまで「FF14というゲームに対して提示する定義」であって
「全てのRPGに対して同様に要求する定義ではない」という事をまず理解しておいて下さい。

例えばスマホのアプリの様な「簡易RPG」みたいな物に対してであれば、僕も今から提示するほどの定義を物差しとして推し量る事はしません。



僕の考える「RPGらしい冒険」とは

●そのゲームにおける空間や環境や状況や場面において、現実に起こりえそうな現象がそのゲーム内でも同じ様に起こるのだとユーザーに納得させる事が出来る、一定以上のリアリティを持っている状態 です。