Um mit Freunden etwas gemeinsam zu spielen
Mich selbst interessiert Story null, ich mache nur alles andere gerne (vor allem Dinge, die man mit mehreren Leuten zeitgleich machen kann).
~ Main Job: White Mage Level 90 ~
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Bard: "Why Mage LB? Meele LB is better."
Me: We don't have a Meele."
Bard: "Meele LB is better."
Der MMO Markt derzeit sieht verdammt rau aus.
Es gibt nicht wirklich was "tauglich" ist zurzeit neben GW2, ESO, FFXIV und WoW.
Man kann "F2P / B2P" MMOs versuchen, darunter fällt jetzt nicht GW2 da es erfolgreich ist...
Jedoch wird man nicht Glücklich damit, siehe BLESS Online.
Also bleibt den Leuten eins, eines der vier oben genannten MMORPGs anzufangen.
Darunter fällt auch FFXIV, welches nunmal nicht... Negative Kritik erntet wie so manch anderes MMORPG.
Das heißt, du wirst eine Menge von neuen Spielern vorfinden, die eben alles "Skippen" oder die direkt Lv.70 sein wollen und daraufhin aufhören.
Last edited by Mwynn; 06-11-2018 at 03:53 AM.
#GetSelliBack2016
[QUOTE=Dragon_D_Arrior;4698207]
Schnipp und kp ob zitieren mit dem Handy funzt XD
Ich bin auch ein Story Fan aber mir gehts hauptsächlich um die Nebenquests.
Wobei man die Hauptquest ebenfalls fillt mit unnötigem rumgeporte das nicht seien muss.
Das Mindest-Ilevel macht für mich bei den 15-49 Level Instanzen keinen Sinn. Zum Beispiel kann man die Neulingssrüstung(ILevel 15) locker bis Toto-Rak tragen. Dazu kommen dann noch die vershiedenen ätherischen Ausrüstungsgegendtände, die zum Teil besser sind als die Itemes mit einem etwas höheren Item-Level.
Ich denke es wäre vielleicht besser die Anzahl der Ausrütungs-Sets zu verkleineren. Wenn man zur Zeit seine Ausrüstung immer auf dem aktuellen Stand halten möchte, dann muss man sich alle 2 Stufen komplett neu einkleiden. Die Ausrüstung aus den Instanzen mal nicht mit eingerechnet.
In den ersten Instanzen gabs das schon. Tam-Tara und Toto-Rak haben im Grunde nur 1 Boss und in Brüllvolx Langrast und Pharos Sirius gibt es 4 Bosse (alle im NM)
[QUOTE=Caitlyn;4697533]
Wie einige vor mir schon geschrieben haben ist es gerade für niedrigstufige Instanzen eher kontraproduktiv.
Gerade in den ersten 3 Instanzen dürfte es, für den Tank, fast unmöglich sein gegen die Level70 Skills eines DDs die Aggro zu halten. Außerdem wäre die Differenz beim Schaden zwischen einem "Veteranen" und einem "Neuling" viel zu hoch
Tutorials wären für mich mehr oder weniger in Ordnung.
Aber das Leveln gehört zu jedem RPG dazu, ob MMO oder SP.
Außerdem fängt nicht für jeden der Spaß erst im Endgame an. Es gibt auch Spieler die das Spiel während der Levelphase interessanter finden als das Endgame.
[QUOTE=Caitlyn;4697533]CRAFTING:Da bin ich auf jeden Fall dafür
- Crafting schwerer aber weniger RNG-basierend machen
Wenn wir schon einmal dabei sind:GOLD SAUCER:Die NPCs sollten sich auf jeden Fall auch an die Regeln halten müssen.
- Keine Cheater-NPCs beim Triple Triad (aka Chaos-5-Sterne-only-NPC)
Die Anzahl der Nebenquests ist eigentlich egal, weil sie optional sind. Man muss sie nicht unbedingt machen um im Spiel weiter zu kommen
Die Story sollte endlich einmal ausgemistet werden.
Die Fates finde ich so wie sind eigentlich ganz in Ordnung
Keine aggressiven S-Rank Monster in de Startgebieten
(Kann im Grunde auch schon früher kommen)
Neue Spieler sollten zumindest die beiden Startgebiete des Stadtstaats erkunden können ohne von irgendwelchen Mobs instant gekillt zu werden.
Weniger aggressive Mobs
Ab Heavensward versucht die gesamte Flora und Fauna Hydaelyns den Krieger des Lichts zu töten.
Aggressive Monster sind im Grunde o.k. wenn es zu den Gegenern passt. Im Dravanischen Vorland kann es passieren dass man direkt von Chocobos angegriffen wird und soweit ich weis sollen es intelligente und vor allem friedfertige Tiere sein. In Stormblood bekommt man es sogar mit aggressiven Glühwürmchen zu tun, während die Bauern direkt daneben völlig ignoriert werdend.
Last edited by Sorley; 06-11-2018 at 11:19 AM.
Sorry wenn ich da mal eben reingrätschen muss, aber dieser Punkt ist nonsense, denn S-Ranks spawnen nicht einfach Random wie A-Ranks oder B-Ranks. Die brauchen immer einen Trigger, der in 90% der Fälle bewusst von den Spielern durchgeführt werden muss.
Und selbst wenn der Trigger gemacht wurde, gibt es keine Garantie, dass der S-Rank dann auch spawnt.
Und selbst wenn der S-Rank dann tatsächlich spawnt, dann wurde das, wie bereits gesagt, bewusst von einem Spieler gemacht. Der ist dann auch mit etwaigen Tools ausgestattet, um zu wissen, ob er Erfolg hatte. Bis er ihn dann findet, vergehen höchstens 5 Minuten und bis er dann von der Schar an Jägern erlegt wurde höchstens weitere 10 Minuten.
Falls du weitere Fragen auf den Gebiet des Jagens und S-Ranks-spawnen hast, kannst du dich gerne an mich wenden
Twitter: https://twitter.com/Arrior_Button
Lodestone: https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14711424/
Ich rede zum Beispiel von diesem Riesenpelikan oder dem Kaktor die in Thanalan spawnen und das gerne mal direkt beim Stadttor (Kaktor) oder genau zwischen zwei Questitems in West Thanalan (Pelikan). Aber mein Punkt ist dass es aggressiven Level50 Super-Elite-Mobs eigentlich in Startgebieten nicht geben sollte. Entweder man macht sie nichtaggressiv (das heisst ja nicht dass sie leichter zu besiegen sind) oder SE lässt sie in anderen Gebieten spawnen. Ersteres sollte wohl einfacher umzusetzen sein.
Ich hatte einmal gesehen wie ein low lvl gärtner was abgebaut hat und zack spawnt odin 1m vor ihm ind one shottet ihn XD.
Ich hab mich kaputtgelacht
Ich hoffe der Eröffnungspost soll nicht die Meinung vom Forum oder Com repräsentieren.
Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
This is AnfieldKing vom Ring | Super Elitist
Nur zum Verständnis: Das stimmt so nicht ganz. Man hat keinen "persönlichen LB" in Ultima Ultimate, sondern 3 Spieler haben durch erfüllen bestimmter Bedingungen einen Buff der dazu führt das sich der 3er LB instant wieder auffüllt nach Benutzung. Ist also etwas gänzlich anderes als im PVP!
(Zumal es eine notwendige Voraussetzung ist um im Kampf weiter zu kommen. Hat man die LB-Buffs nicht ist es unweigerlich ein Wipe. In fast allen anderen Inhalten ist ein LB immer optional und nicht zwingend erforderlich um den Kampf abschließen zu können.)
Last edited by AmeliaVerves; 06-11-2018 at 03:35 PM.
Dennoch wird der LB jedes mal eingesetzt sobald er voll ist ; )
- Queen of Heal 2022 -
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