Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
G・敵の行動やその手順や展開をあまり固定化し過ぎない
H・戦いゲーム的リアリティを逸脱したような突飛なギミックや謎解きは極力入れない
14に0点をつけたものだけですが
G:基本的な流れは固定化されているでしょうが誰につくか、何処へ行けばいいかなど完全な固定ではないので0はないと思いますが
H:言っている意味が分からないので具体例が欲しいです。今までの敵でも逸脱した技を使うような敵は見たことがないので