ランダム要素って結構あると思います。某アクションゲー等のランダムみたいなの求めてるとしても、やる事は〇なら近づく△なら離れるはどんなランダム要素でも変わらないですよね?

①ヴィジルH3ボス、アムダNやグブラNの壁本ボス、ソームH2ボスの攻撃選択もタゲも全部ランダム
②拝火や〇なら近づく、十字や△なら離れるみたいなランダム
③バエサル道中の雑魚線、キャスに付いたらそっち優先、そうで無いならまとめ優先みたいなプレイヤーが選べる行動のランダム・・・と言うかまとめるかまとめないかもだけど
④空島の緊急発生のランダム
⑤RPGのボスで良くあるタイムライン選択がランダムな真正編1層
⑥構成によるランダム、空島緊急で分かって無さそうなPT有ったら、分かってるPTからT2H2出して分散した方が良いみたいなのや、線付くのがタンクなら近接左、キャスならキャス左みたいなの

何となく求められてるのは⑤の気もしますけど、真正1って3パターンの内1個は突進頭割+玉みたいなのが妙に難しくて、それ引くと勝てない事が有るみたいな記憶が有ってエンド向けじゃない気がします。