Quote Originally Posted by Lastboy820 View Post
終盤トームリス無視でキルポイントで押し切る、という戦略がほとんどで、トームリスの奪い合いの過程で殴り合いが発生している、というのは前半だけの話です。
皆さんが問題視しているのは、終盤キルポイントだけで勝てるのであれば、前半中盤のリスの奪い合いの意味も希薄になるということだと思います。
個人的にはこの問題は、固定PTと野良PTごちゃまぜマッチングによって生まれる圧倒的な戦力差が原因だと思っていますので、その部分をうまく調整してもらいたいと考えておりますが…。
現状キルポイントで押し切る戦略をとっているところは、現状でも1つか二つかの固定だけですね。

ただ、前にコメテオの下方修正に関していったのと同じですが、キルPを下げるというのは、キルPの魅力を下げるという風に解釈しておられるように見えるのですが、反面、一人殺せば済むところを、二人か3人に計上されるという意味合いも持ちます。
殺さなくなることを願っておられることは、重々わかっているのですが、反対の結果をもたらす危険もあることを認識していただきたいです。

PTとソロ申請を完全にわけることは、短いスパンでプレイされる予定の方には、いいのかも知れませんが、長いスパンでプレイしてる方には悪い結果にしかなりませんので、賛同できません。