Page 46 of 291 FirstFirst ... 36 44 45 46 47 48 56 96 146 ... LastLast
Results 451 to 460 of 2909
  1. #451
    Player
    pineapple's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    966
    Character
    Arulius Liane
    World
    Durandal
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    PLLでの内容ですが、新しいコンテンツの「エウレカ」は
    ・デスペナルティがある
    ・属性がある
    ・属性を変更するのにコストが必要
    ・雑魚でもかなり強く緊張感がある
    ・追いかけてくる(トレイン)
    ・すごく強い敵がいる(NM)

    まさにネコヘビさんが欲しいと言っていたコンテンツそのものですね
    しかしネコヘビさんはこのスレの中で「エウレカには期待できない」とはっきり仰っていますが
    ネコヘビさんの好きな要素が入っているのにも関わらず期待できないとはどういうことなんでしょう?
    FF14自体に期待できないのであればもうどうしようもありませんが・・・
    (35)

  2. #452
    Player
    chaorin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    254
    Character
    Mama San'
    World
    Ixion
    Main Class
    Scholar Lv 50
    Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
    よかったわ、個々のゲームに対して色々と小さな不満はありつつも、楽しかったと思えるゲームはちゃんとあったのね。
    それらの良かったと感じていた部分までをも切り捨ててしまっているFF14に、そこをちゃんと盛り込んでいたらもっと面白くなっていたはずだ、だからFF14は足りないんだ、と感じてるのかしら?

    まずはエウレカで遊んでみて、それでもダメならFF14のシステム自体がネコヘビさんには絶対的に合わないんでしょうね。
    そうなったらもう諦めるしかないんじゃないかと思うけど、とにもかくにもエウレカ待ちね。
    (17)

  3. 02-10-2018 11:38 PM
    Reason
    無駄なレスであったため

  4. #453
    Player
    Tomonan's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    277
    Character
    Satmac Appliria
    World
    Asura
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    Quote Originally Posted by Roundabout View Post
    「要望された要素が入っているから満足だろ文句を言うな」
    これまで実装された様々なコンテンツで何度となく聞いたようなご意見です。
    しかし、面白いかどうか決めるのは要素の「有無」ではなく、実装物の「出来」の程度ですよ。
    多くの人が満足し喜ぶものを作るには、事前にそれを求める客が「どの程度のものを求めているのか」を
    十分に把握できるだけマーケットリサーチを行い、それを元にして企画立案する事がとても重要だと思うのですが、
    それが語られるべき場所が、それを語らせない事がもはや目的になってる人の非建設的意見で埋められ、
    見ての通り全く内容に関し議論が進まず「どういうものが、どの程度求められているのか」まるでわからないですね。
    おそらく今回も開発は中身については完全に独断で企画をするしかなかったんじゃないでしょうか。
    毎回これでは開発の新基軸のコンテンツ企画やそれによる新顧客開拓、顧客満足度の確保は今後もさぞ大変でしょうね。
    ここの皆さんは、具体的な要望があるなら存分に語ってもらおうと思っていますが、
    スレ主のやっていることが
    ・現状のFF14の否定
    ・実現性のない理想論の展開
    ・他人の意見の否定
    このあたりに終始しているため
    「要望している要素が入っているのになぜ期待できないのですか?」
    となるわけです。
    また、一度も見ても触っても居ないのになぜその「出来」の程度というものがわかるのか
    不思議でたまりません。

    一度ある程度触った上で、
    「~するものを期待していたが○○の部分が足りなかった。
    ■■するようにしてほしい。」
    というのが、極一般的なフィードバックなわけです。

    だからみんな「さわりもしないのに否定するな」といっているだけです。
    (29)

  5. 02-11-2018 12:36 AM
    Reason
    無駄なレスであったため

  6. #454
    Player
    Proletariat's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    1,568
    Character
    Wakame Isono
    World
    Ixion
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    フィードバックに知識なんかいらないでしょうよ。
    フォーラムは経営会議じゃないんだから。
    (19)

  7. 02-11-2018 12:54 AM
    Reason
    無駄なレスであったため

  8. #455
    Player
    Proletariat's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    1,568
    Character
    Wakame Isono
    World
    Ixion
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    フォーラムに即さなきゃ消されます。判断するのは運営であってユーザーではありません。
    (16)

  9. #456
    Player
    Tomonan's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    277
    Character
    Satmac Appliria
    World
    Asura
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    Quote Originally Posted by Roundabout View Post
    スレ主さんの意見はどこを変えてほしいかポイントが#2に書いてあります。
    それについて「どういったものを期待するか?」「どの程度のものを求めるか」の話をする事はできますね。
    例がFF14にないなら他のゲームからもってくればいいだけですし。
    参考となる他ゲーの話も話題に出すだけで怒り出し、他ゲーやれなどと言いだす人もいるから難しいですけど。

    逆に
    ・運営が特に明示したことのないゲームコンセプトなどの忖度による押しつけ
    ・実現性の有無を判断する知識がないのに「理想論」などと決めつける
    ・スレッドの主旨と関係ないヒエラルキー論などによる話題逸らし
    このあたりは全てスレ主さんの示した内容にまったく踏み込んでおりません。
    スレッド上の議論にさわりもしないで否定してますね
    ちょっとプログラムかじっていれば
    ランダムや現状のAI(機械学習)で
    リリース直後からコンテンツの難易度を
    ちょうどいい状態に維持し続けるのは
    難しい事ぐらいすぐわかりますからね。
    直感的に感じてる人やひろしHQさんの
    説明で理解できる人もいるでしょう。
    色んな人が説明してるんですが、
    全然理解して貰えないんですよね。
    (21)

  10. 02-11-2018 07:22 AM
    Reason
    非建設的意見であったため削除いたしました。

  11. #457
    Player
    vbgvbf's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    1,340
    Character
    Ryan Baker
    World
    Kujata
    Main Class
    Marauder Lv 81
    しばらく様子見てましたけど…本筋から大幅に話脱線しているように感じます。



    本来の課題の議論に戻りましょう 以上
    (2)

  12. 02-11-2018 07:33 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  13. 02-11-2018 07:44 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  14. 02-11-2018 08:13 AM
    Reason
    スレ違いであるため

  15. #458
    Player
    Heatmind's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    847
    Character
    Lucy Pendolton
    World
    Atomos
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    スレッドと関連のない議論はもう控えた方が宜しいと思います。
    (25)

  16. #459
    Player
    Nekohebi's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    2,747
    Character
    Cheplo Velvecio
    World
    Aegis
    Main Class
    Conjurer Lv 80
    ちょっと話が前にもどるけど、すいません^^;


    Quote Originally Posted by Tomonan View Post
    ああ、その前までに出たものに関してはマルッと無視で
    議論の価値なし、とそう言いたいわけですね。

    以前に提案されたものの中に、該当するものがないか、
    一部分でもそういった要素がないか、
    考えることをご自分ではやるつもりもない、
    ということですね?
    今まで出てきた物に対して、僕は大抵何らかの返答をしてますから、無視なんてしていません。
    実際Tomonanさんが出された案にも僕は回答してますよね。

    もちろん、物量的に回答が出来ない時はしばしばありますが。
    なので、もし僕の見落としがあったのなら、是非教えて下さい<(_ _)>


    ちなみに、一度スレで案を提出したら「スレ主はそれを全部精査し、管理し、把握しておくべき」なんて、そこまでの責任はありません。
    もしスルーされたり、見落とされたりしていたら「再提示」するしかないですね。

    スレ主は「議長や先生」ではなく、スレを管理、統率する責任がある訳でもなく、立場的には皆さんと同じです。
    (1)

  17. #460
    Player
    Nekohebi's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    2,747
    Character
    Cheplo Velvecio
    World
    Aegis
    Main Class
    Conjurer Lv 80
    Quote Originally Posted by masato View Post
    少なくともマテウスさんは多くの人たちが楽しんでるとは発言していますが、
    楽しんでいる人たちの「方が」多いとは言ってませんね。

    このスレの全発言なんてチェックする気もないけど、楽しんでる人たちのほうが多いと発言している人って
    頭に「今のFF14をプレイしている人たちの中では」って枕詞がついてるはずで
    辞めた人、プレイしてない人との比較なんてしてないです。
    「やめた人、プレイしてない人」が比較の対象に入っていない時点で、一部のユーザーの事しか視野にいれていないと言えると思います

    でも開発陣の方達は「やめた人やプレイしてない人」も視野に入れて開発している言えます(出来ているかは別ですが)
    ですから僕は同じ様に「そこまで視野に入れた案」を主張します
    (4)
    Last edited by Nekohebi; 02-11-2018 at 11:28 AM. Reason: 編集をミスってたので訂正しました

Page 46 of 291 FirstFirst ... 36 44 45 46 47 48 56 96 146 ... LastLast