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  1. #11
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    era1Ne's Avatar
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    Aug 2016
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    Kira Thrinaria
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    Shiva
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    Scholar Lv 70
    Quote Originally Posted by Paleth View Post
    Was um Gottes willen ist daran falsch...darf ich denn keine eigene Meinung haben nur weil sie von eurer abweicht? darf ich den nicht MEINEN ersten Eindrück schildern und das obwohl ich ganz klar gesagt habe das ich mich auch irren kann.

    Es wird mir in den Mund gelegt das ich den endcontent als Leicht bezeichne, was ich nie getan habe.
    Du hast den Content definitiv nicht als leicht bezeichnet aber anhand eines Videos angedeutet er sei leicht. Ich will mich da gar nicht drastisch einmischen, wer jetzt wie falsch argumentiert oder diskutiert hat, aber findest du nicht auch, dass es sinnlos ist, Dinge anhand einer Beobachtung zu beurteilen? Saltos scheinen auch leicht zu sein, wenn man sie anschaut. Sind sie aber nicht. Ich will ihre Reaktionen nicht gut heißen, aber was würden den solche Sportler sagen, wenn du dich dazustellst und behauptest, Saltos seien möglicherweise leicht, einer dann sagt, "hey ich zeig dir kurz wie es geht und dann machst du das nach, ok?" und du ablehnst. Wie gesagt, will ich dir die Schuld gar nicht allein zuschieben, weil jeder irgendwie Schuld in der Diskussion hatte, sondern nur aufzeigen, dass du deiner Argumentation damit nicht geholfen hast. Ein anderes Beispiel wäre....
    Quote Originally Posted by Paleth View Post
    Schwer scheint der Kampf ja nicht zu sein, verlangt halt einiges an Übung
    Ist er dann aber nicht schwer, wenn man lange üben muss?
    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Der Mentorenstatus war meiner Meinung nach von Anfang an zum scheitern verurteilt.

    Man lässt Spieler den "Lehrerstatus" erhalten, an welchem dann von anderer Seite Erwartungen hängen.
    Dieser Lehrerstatus setzt jedoch null Prüfung voraus.
    Probleme sind somit ganz klar vorprogrammiert und die gesamte Mentorengeschichte eine farce!

    Ist aber immer wieder lustig solche Threads zu lesen xD
    Das sehe ich auch als Problem des Mentors, aber am Ende hätte Square dies kaum anders lösen können, weil eine Prüfung sehr aufwendig wäre, schließlich kennt sich niemand mit allem aus, wenn alles abgefragt wird. Außerdem scheint Square eine Politik zu haben und sich in Sachen Rotation, Taktiken etc. nicht einzumischen. Würden sie nun abfragen wie z.b. "Welcher Stat ist für den Monk am besten?" "Welcher Opener ist optimal?", etc. würden sie zu sehr eingreifen und der Community helfen, das Optimum herauszufinden. Zurzeit müssen sich die Mentoren halt selbst korrigieren und auch wenn das nicht optimal ist, wäre ein eingreifen von Square Enix schlimmer, weil einige Spaß beim Theocrafting haben und jetzt schon Stat weights oder Guides von Fans teils als "Bibel" angesehen werden, anstatt verstehen zu wollen, weshalb ein Guide diese Taktik für Mechanik XY vorschlägt. Hatte schon Leute ohne Kill bei A11S als ich Freunden helfen wollte, die mir sagten, wenn ich die Nummer nicht spielen kann (btw keiner gestorben), dann werde ich den Kampf nie legen. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich ihn schon auf langem farm

    "Stell dich da hin!!!!!!!"
    - "warum, ist doch niemand in Gefahr gewesen oder gestorben?"
    "Mh.... mh.... ABER DER GUIDE!!!!"

    Nur damit man mich nicht falsch versteht. Ich mag diese Guides und vor allem respektiere ich die Personen, die sich die nötige Zeit nehmen um anderen, ggf. schlechteren Spielern zu helfen, indem sie Kampf-, Klassenguides erstellen oder ewig herumrechnen, um die Kalkulationen im Spiel zu verstehen und/oder Stat weights herausfinden. Ohne sie wäre die Community nicht so großartig wie sie ist. Aber ich finde es trotzdem falsch als Nutzer/in solcher Tipps & Tricks sich keine eigenen Gedanken zu machen. Denn wenn man versteht, warum beispielsweise eine Mechanik gespielt wird wie sie gespielt wird, dann kann man situationsbedingt reagieren und wird selbst viel sicherer, als einfach nur stur einen Guide auswendig zulernen.
    (3)
    Last edited by era1Ne; 05-28-2017 at 05:13 PM.