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  1. #21
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Die 200€ würde man für ein "normales" Spiel ja vielleicht noch zahlen wollen,...
    NIEMALS. Nicht in 10 kalten Wintern ,... Von meinen ganzen Gamer-Kollegen würde NIEMAND mehr als 70eur als Release-Preis für nen Stand-Alone-Game ausgeben, und selbst das ist schon die oberste Schmerzgrenze. Wir hatten uns damals schon echt schwer getan mit den 60eur Neupreisen für PS3-games. Zumal bei dem größten Teil aller Neu-Erscheinungen (sei es Konsole oder PC) solche Preisklassen nicht einmal im Entferntesten gerechtfertigt sind. Wenn ich meinen Leuten vorschlagen würde ,dass wir uns nen Game kaufen was 200eur kostet, würden die mich mit Heugabeln und Fackeln im Rage-Modus durch die Strassen treiben!!!
    (0)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Karthasis View Post
    NIEMALS. Nicht in 10 kalten Wintern ,... Von meinen ganzen Gamer-Kollegen würde NIEMAND mehr als 70eur als Release-Preis für nen Stand-Alone-Game ausgeben, und selbst das ist schon die oberste Schmerzgrenze. Wir hatten uns damals schon echt schwer getan mit den 60eur Neupreisen für PS3-games. Zumal bei dem größten Teil aller Neu-Erscheinungen (sei es Konsole oder PC) solche Preisklassen nicht einmal im Entferntesten gerechtfertigt sind. Wenn ich meinen Leuten vorschlagen würde ,dass wir uns nen Game kaufen was 200eur kostet, würden die mich mit Heugabeln und Fackeln im Rage-Modus durch die Strassen treiben!!!
    Da kann ich dir nur vollkommen zustimmen
    Meine Freunde würde mich am Scheiterhaufen verbrennen^^
    Max. 70 Eur für ein Konsolenspiel
    Alles andere ist auch total überteuert
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  3. #23
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    Ich glaube es ging Yukiko eher darum zu sagen, dass man für eine CE eines "normale" Stand-alone Spiels 200€ ausgeben würde, wenn die CE Inhalte es rechtfertigen würden.
    Denke nicht, dass Yukiko für ein Spiel ohne CE 200€ zahlen würde, so bescheuert ist denke mal keiner.
    (1)

  4. #24
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    Ja bestimmt, aber selbst dann finde ich 200 einfach viel zu viel für sowas.
    200€ ist ne Menge Geld, die hat man nicht mal einfach so.

    Ich verdiene jz nicht schlecht und könnte mir das locker leisten, aber das ist es halt bei weitem nicht Wert.
    Man muss nicht sein Geld zum Fenster rauswerfen^^
    (0)
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  5. #25
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    Ich würde es auch nicht machen, aber bei bestimmten Reihen verschwinden bei einigen ja doch recht schnell jegliche Schmerzgrenzen^^
    Nichts desto trotz sind die 200€ für diese CE unverhältnismäßig groß.
    Wer es braucht, soll das Geld halt SE direkt schenken, aber ich für meinen Teil würde es nicht machen, da fehlt FF14 dann doch ne ganze Ecke um das zu rechtfertigen
    (0)

  6. #26
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Die Relic/Anima war schon immer stumpfes Grinding und ich war immer froh, wenn das vorbei war, da es meist einfach brain-afk hardcore suchten von 1-2 Inhalten war (Brayflox, Forschungslabor, A1S).
    Aber der TE behauptet ja, das die Steps so einfach/langweilig sind, weil es die Raidspieler so wollen. Wobei die Raidspieler bis zum aktuellen Step die Relic nicht mal wirklich gebraucht haben und auch jetzt nicht brauchen. Es ging da nur wieder um Raid-Bashing, mit ähnlich schlüssigen Begründungen wie die "Motivierter Wald-lol-fer macht mehr dps als ein Barde" Diskussion.
    Ich halte die Anima mittlerweile immer aktuell, hab es zu ARR leider nicht geschafft und mich am Ende geärgert. Sie ist nice to have und teilweise dann BiS bzw. BiS solange nicht Endraid down ist.
    Wenn in Stormblood die nächste Relic/Anima kommt, werden direkt 2-3 aktuell gehalten, da ich dann von Anfang an dabei bin und nicht erst wieder einsteige, wenn 6/8 Steps durch sind xD
    Das ist ja der Witz. Die Relic war in ARR genau der selbe Käse wie jetzt nur, dass es eben länger gedauert hat weil man wesentlich mehr RNG hatte. Toll und spannend ist das was komplett anderes. xD
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    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  7. #27
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    Stimmt nicht, da wurde man zur Dingen geleitet die man normal nicht gemacht hätte, jedenfalls nicht jeder und es waren auch Zufallskomponenten im Spiel wie bei Atma, wo es immer spannend war ob das nötige Teil jetzt droppt oder nicht. Und dass Ganze erheblich verschärft im Vergleich zu jetzt, eine Prüfung der Ausdauer, daher haben das auch nicht alle gemacht und das ist ja gut, warum soll jeder alles machen und haben.

    Das einzig interessante und kreative in HW mit Anima war der Step mit den Craftinggegenständen, da war wenigstens Sammeln und Craften etwas gefragt. Ansonsten habe ich mich immer gefragt warum die Waffe nicht irgendwo für 500000 Gil verkauft wird. Auch der aktuelle Schritt, im ersten Tag hatten die ersten die Waffe und man kann in seinem normalen Trott bleiben, irgendwann hat man die Anima, langweilig.

    In ARR war die Waffe etwas besonderes und hat besonderes in Form von Ausdauer verlangt, aktuell ist sie Massenware die schnell geht, genau wie Tokenwaffe und Waffe aus Palast der Toten und so vieles andere hier und das ist schade.
    (1)
    Last edited by Chocolo; 01-26-2017 at 03:34 AM.

  8. #28
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Die Relic/Anima war schon immer stumpfes Grinding und ich war immer froh, wenn das vorbei war, da es meist einfach brain-afk hardcore suchten von 1-2 Inhalten war (Brayflox, Forschungslabor, A1S).
    Aber der TE behauptet ja, das die Steps so einfach/langweilig sind, weil es die Raidspieler so wollen. Wobei die Raidspieler bis zum aktuellen Step die Relic nicht mal wirklich gebraucht haben und auch jetzt nicht brauchen. Es ging da nur wieder um Raid-Bashing, mit ähnlich schlüssigen Begründungen wie die "Motivierter Wald-lol-fer macht mehr dps als ein Barde" Diskussion.
    Ich halte die Anima mittlerweile immer aktuell, hab es zu ARR leider nicht geschafft und mich am Ende geärgert. Sie ist nice to have und teilweise dann BiS bzw. BiS solange nicht Endraid down ist.
    Wenn in Stormblood die nächste Relic/Anima kommt, werden direkt 2-3 aktuell gehalten, da ich dann von Anfang an dabei bin und nicht erst wieder einsteige, wenn 6/8 Steps durch sind xD
    Wenn Du das als Raidspieler nicht brauchst, warum machst Du das dann obwohl Du
    immer froh bist wenn es vorbei ist und jetzt willst Du sogar zwei bis drei aktuell halten, was ja auch zeigt wie einfach das im Vergleich zu ARR ist.

    Mir machte die ARR-Questreihe wie sie war Spass auch wegen langem grinden, aber die Raider/Zeniter wollen die Waffe ja schnell haben für ihre Hauptbeschäftigung und da wurde an allem rumgemeckert wo man nicht genau kalkulieren konnte wielange es dauert wie bei ATMA und von Dir gab es beispielsweise beim aktuellen Schritt doch auch den Kommentar wie toll es wäre das es so schnell geht.

    Und zu dem : "Motivierter Wald-lol-fer macht mehr dps als ein Barde" Diskussion, ich denke ich hatte bewiesen das nicht jeder Jobspieler mehr Damage macht als ein Klassenspieler, aber ok, Du bist PS4ler, da Du ja keinen Parser hast, was ich auch schade finde, musst Du halt nach Job und Ausrüstung gehen um zu beurteilen wie gut jeder ist, bei diesem beschränkten Horizont sei Dir diese Meinung verziehen.

    Casuals mögen sich auch beschwert haben, aber eher nicht hier im Forum, da werden die doch immer so gebasht, das ein Eintrag meistens auch der Letzte war.

    Ich kann die Sicht der Raider/Zeniter auch verstehen, deren Spass kommt aus Raid/Zenit und da wollen sie die beste Ausrüstung dafür haben, aber von einem Betreiber erwarte ich das er das Durchschaut und nicht darauf eingeht und verschiedenes Schwieriges bietet, auch eine Prüfung der Ausdauer wie sie ARR-Anima zumindest zu Beginn für mich war. Soll SE halt eine genauso gute Waffe wie Anima in anderem Design in den ersten Raidinis droppen lassen.

    Aktuell ist alles ein leichter Brei, es wechseln nur die am einfachsten zu bekommenden hohen Waffen, Anima, Palast der Toten, Zenit und Tokenwaffe. Wobei Zenit wenigstens noch etwas Anspruch hat.
    (1)
    Last edited by Chocolo; 01-26-2017 at 03:33 AM.

  9. #29
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    Könnt ihr euch nicht woanders über eure Raid/Relicmeinungen streiten?
    Ich hab schon im Anfangspost nicht verstanden wieso 'ne ausführliche Bewertung irgendeiner Questreihe nötig ist um zu sagen "Ich finde 200€ als Preis für die CE nicht okay".

    @Yuki:
    Ich glaube kaum wer ist empört über den reinen Preis an sich. Hätte SE gesagt: "Okay, wir packen jetzt total viele wirklich coole Sachen rein, aber dafür steigt der Preis, sorry"
    hätte es vielleicht den einen oder anderen gegeben der gemeint hätte das ist einfach über seiner Obergrenze was er für Spielemerchandise ausgibt, aber das Problem ist eben dass das nicht der Fall ist.
    Es ist genau gleich viel drin wie letztes Mal bei HW (und man könnte argumentieren es ist weniger, weil die Karte nicht neu ist, und ein Sticker statt ner Blue-Ray..lol).
    Daher ist es nicht nachvollziehbar wieso wir plötzlich 80€ mehr zahlen sollen. Und basierend auf dem Stream gibt es auch keinen wirklichen Größenunterschied bei den Figuren oder dergleichen.
    Mit Onlinezwang oder nicht hat das nichts zu tun. Kriegt man etwas für sein Geld spielt es keine Rolle ob es ein MMORPG oder reguläres RPG ist.
    (0)

  10. #30
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    Quote Originally Posted by Chocolo View Post
    Das einzig interessante und kreative in HW mit Anima war der Step mit den Craftinggegenständen
    Das gab es auch zu ARR. Das einzige, was wie in HW noch nicht hatten, war Desynthese.
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    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

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