Quote Originally Posted by Chaf View Post
飛んでいる時に当たるのは地面だけではないですよね
だとしたら、高所から飛び降りたときに壁に当たっても突き抜けないのは何故?っていう話にもなりませんか?
キャラクターが歩行可能なフィールドに接地しているか否かが問題なのだと思います
(落下判定的な意味で。落下は落下後の高さはあらかじめ先読みできるでしょうし

飛行しているのであれば多少めり込んだところ高さの変化がなく実害がないから、現状飛べているように思えます