絶に私自身は挑戦してない配信観戦勢だけどやっぱり召喚がほぼ全部のPTに入ってますね。
通常のスキル回しに範囲攻撃が混ざってたりDoTを複数にばらまけるため一部のジョブが目立ってる印象ですね。
木人に対する机上の火力調整ではなく、歩ける量や接近しないとバースト出来ない点、敵が複数いた時に巻き込める技等含めて改めて調整してほしいです。
絶に私自身は挑戦してない配信観戦勢だけどやっぱり召喚がほぼ全部のPTに入ってますね。
通常のスキル回しに範囲攻撃が混ざってたりDoTを複数にばらまけるため一部のジョブが目立ってる印象ですね。
木人に対する机上の火力調整ではなく、歩ける量や接近しないとバースト出来ない点、敵が複数いた時に巻き込める技等含めて改めて調整してほしいです。
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