分かれ道も、道中ギミックも、IDにしては強いボスも、
ロールの役割が分かっていないと全滅の危険性がある雑魚配置も、
そーいうのをコミュニケーションで対応していくような事も、30分位かかるIDも、
全てレベリングIDや、2.1位のIDまではあったんですよね。

けど、それに対してユーザー側が「ダルい」「難しい」「迷う」「話したくない」と言う事で、
ユーザーの要望を出来る限り対応したのが、
一本道で、大して歯ごたえもなく、ギミックもない。今のIDだと思っています。

バリエーション的な意味ではいいけど、周回前提の場所にそれらがあると、
入れた所で、結局昔のような「逆」の要望が出てくるだけなんじゃないかなーと。

全貌がわからないですが「死者の迷宮」がスレ主の要望に近いものになっている気もします。