Quote Originally Posted by FondueNatto View Post
そうではないです。
・IDのバランスは綿密に調整されてるから、選択制には簡単にできない。
・それよりはしっかりとしたハードIDを作っていきたい
みたいな開発コメントが以前有ったので、
実質的にもう固定難易度想定では無いでしょ?と言う話です。
変わるのが味方であって敵ではないという話ではありません。
話を簡単にするならば、初めから選択できる超える力用意しても良いんじゃない?ということです。
いや、ですから「超える力」自体はIDの難易度を変えてるわけじゃないのです。
ですので運営のコメントはなんら変わってないのですよ。

ですので「可変難易度の例示」にはふさわしくないのでは?といってるだけです。

何より超える力によって引き起こされてる新たな問題がまさに「IDのバランスが綿密に調整されてる」
と言う査証とも取れます。

だからといって可変難易度の提案そのものが悪いと言う話ではないです。
個人的には「CF」などの募集面で新たな問題を引き起こさないのなら悪くないと思いますよ。