Quote Originally Posted by FondueNatto View Post
もちろんそうです。
言いたいのは「綿密に調整されたもの」を既に崩してるんだからもう拘る必要ないんじゃない?
場合によっては問題出るけど簡単になるよモード付けても良いじゃん
と。
IDの難易度とは何かみたいな話はどうでもいいです
簡単に書けば「超える力を例示して可変難易度をつうる」なら
「プレイヤー側が自分のLVを任意で変えられる」と言うものであり
それに対するIDの報酬などにはなんら変更する必要はないとなります。

方向性がまったく違いますよ?