超える力は「基準の難易度調整」とは違いますよ?まぁ、簡単にするから難易度が変わってるのは確かですが
トリガーが「全滅」というのが基本ですから「基準の難易度に追いついてないPT」の底上げです。
基準の難易度が下がってきてるわけではないのでコンテンツそのものの難易度は動いてないわけです。
その結果、難易度に適合するPTメンバーの攻撃力が過剰に強くなりすぎてフェーズ移行とスキルのタイミングが
ばらつくなどの新しい問題が出たりしてます。
まぁ、例示としてどうなのかと言う程度のはなしですので気にしなくてもいいのかもしれませんね。
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