Quote Originally Posted by youwerekaisen View Post
ハウジング熱と希少性の関係性はなくはないと思いますけど
希少性が最大の要因かと言われると違うんじゃないですかね

自分は単純にクラフト系、箱庭系コンテンツの人気が上がってるからと見てます
「じゃあそれ系に特化した別ゲームをすれば?」
と言われたとしても
「14内でできるんなら14でいいんだけど」てなります

で土地所持は14内で用意されてる最高のクラフト系、箱庭系コンテンツという部分で人気があると思います

バトル勢が極蛮神→零式→絶コンテンツとより高難易度を楽しみたくなるように
ハウジング(やりたい)勢はアパルトメント→土地(その中でS→M→L)のように
よりやりこみ要素を求めてる一環の影響かと

仮に希少性が薄まった(ハウジングやりたい層に行き渡って、なお余る状態になった)ら
2軒目、3軒目にチャレンジしたくなるものだと思ってます
その層が一定数いるから、このスレが建っているものと思ってます

その時に既にハウジングを希望者はみんな楽しんでいる状態で、複数家を持ちたいという希望者のためにエリアを拡張するのか?という話題は上がると思います

先々のことを考えても1アカウント1ハウスは落としどころとして検討の余地はあると思いますね
落としどころとしたとしても、すでに複数持っている人から取り上げることには反対です。
もちろん、投機的に取得していたり、他の人がもっていないから等のただもっていることだけに意味がある人もいるとは思いますが、家を取得してハウジングをして、大事にして思い入れのある人たちもたくさんいると思います。
それぞれ、思い出や思い入れのあるものを、当人の意思に関係なく取り上げてしまうシステムは信用ならず、ゲームを続けていけなくなると思います。
取り上げてゲットした方も、またほかのプレイヤーそれぞれの理由で、その家やアイテムを欲した場合、フォーラムでほしいと書かれて奪われる可能性を残します。
苦労してがんばったり、フレと一緒に笑ったりした記憶のアイテムは、なんにせよ値段以上のものです。
実際、ゲーム上、ただ存在しているだけの、なんの価値もない†コットンローブや†ヒューシャチュニックを私はいまだに大切にしています。
こういったアイテムを残してくれる気遣いのできる運営だから信用して、安心して遊べます。