ちゃんと予兆も出ていますし、先回りして防衛すればいいだけなので運要素では無いですよね。
無垢の土地と契約するのにも短くはない詠唱時間があるので妨害も出来ますし、
先回りしてるチームを単純な戦力差や挟撃等の戦略で殲滅して契約のための安全地帯を奪い取ることもできます。
引き際を見極めてあえて高ランクを捨ててランクの低い土地を複数抑えたりも出来ますし、「運がいいからポイントが多く獲得できた」なんてことはほとんど無いはずです。
陣地取りゲーとしては正しい形に近づくようなので今回の開発チームの判断は正しいですね〜
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