私の所感の一端を述べます。
一番大事な前提の話と致しまして、PvPとは何かの話をします。先ずPvPとは何か。これについて、Wikipediaの記述を引用しつつ考察してみましょう。

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PvP - プレイヤー・バーサス・プレイヤー(英: Player versus player)(en)の略で「人対人で行なう対戦」の意。
オンラインゲームの活性・流行・普及にともなって読み書きされるようになったゲーム用語ともいえ、それ以前は通信対戦、対人対戦などが広く使われていた。
 (Wikipedia 「PvP 曖昧さ回避」のページ<https://ja.wikipedia.org/wiki/PVP>より抜粋)
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上述の如く、PvPとは基本的に人対人の対戦コンテンツを指します。
そして、最終的な勝敗を白黒ハッキリ付ける為に大抵HPのようなものが定められており、それをお互い削り合ってどちらが早く零にするか、が大前提になります。
これは古今東西どの対人コンテンツ(電気的・非電気的遊戯問わず)でも基本中の基本であり、古くは将棋やチェスのような非電子的遊戯に始まり
電子的遊戯になった今でも人間型・戦車・軍艦・飛行機・架空兵器・空想上の生物(宇宙人やポケットな怪物等)を問わず一貫して変わらないところであります。
 翻って我らがFF14に於いてPvPとは何ぞやと問わるれば、斯くの例外に漏れず如何にして素早く敵を撃滅し味方の被弾を防ぎ、以て勝利を得んとするを競うものであり
Quote Originally Posted by Roundabout View Post
フロントラインはPvEのついでにやるようなカジュアル層向けにすべき
などと言うPvPそのものを否定するような支離滅裂な主張は全くもって的外れなものであると断ぜざるを得ません。

 カジュアル推進派の方々に於かれましては、PvPとは何たるやというこの視点の元に立ち返り思考の啓蒙並びにコペルニクス的転回をなされん事を強く願います。