★ランダムについて
相手が人間並みに思考の隙も含めこちらの弱点を突くようになれば面白いと思います。
実現性は低いですし、私は今のパズルのようなゲーム性は好きですね。

★単調なダンジョン
高低差をつけたダンジョンとか、ちょっと間違えたら全滅するような難易度で周回を辛くすれば手応えが出てくるでしょうね。

余裕がなくなった人間は混乱してランダムな行動を取るので、そういう意味でもカオスで楽しいかと。

例を挙げれば実装当初のオーラム、凶悪だった頃のカルンとか。
クリアできないこともしばしばですごく楽しかったですよ!

私はあまり報酬は求めてないので大歓迎ですが、現在残っている人であれば、主に報酬目的でエキスパを回してる人が多いと思うので、歓迎されないでしょうね。