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  1. #1
    Player
    Marchese's Avatar
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    Feb 2017
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    Marchello Porchello
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    Aegis
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    Dark Knight Lv 100
    まあ多少フィールド雑魚の行動に変化を持たせたとしても、カメラを限界まで引いた豆粒戦闘がそのままなら、どこまで効果があるか疑問ですけど。
    エフェクトが眩しくてどうせほとんど見えないので。
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  2. #2
    Player
    Dai's Avatar
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    Mar 2011
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    ウルダハ
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    Dai'a Tribute
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    Masamune
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    Quote Originally Posted by Marchese View Post
    まあ多少フィールド雑魚の行動に変化を持たせたとしても、カメラを限界まで引いた豆粒戦闘がそのままなら、どこまで効果があるか疑問ですけど。
    エフェクトが眩しくてどうせほとんど見えないので。
    これは確かに問題点というか、私も勿体ないなぁと思ってるんですよねー。
    エフェクト抑え目でカメラをほとんど引けない感じにして、コンテンツ難易度を緩めに作れば、ある意味でちょうど良い難易度にならないかなーと思ったことはあります。
    以前、FCでの動画撮影などで寄せていろいろやってた頃には、細かいところまで描かれているのに「クリアしやすさ」の為に視界を広く取る必要があるのは、本当に勿体なく感じて、仲間内で盛り上がったことがあります。

    ただ視界近くても関係なく動けるような人も居るので難易度調整上、やっぱり難しいんでしょうね。
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