エウレカで出てくるボスとか強敵って、また「今のフィールドザコやFATEやモブと同じ程度の強いバージョン」なんですかね?
だとしたら、ちょっと物足りないですね

いくら属性があっても、属性って「戦闘前に切り替えたらそれで終わり」だと思うし。

戦闘の「中身をどうやって面白くするか」って事を考えてあるのかどうかがすごく気に成りますね