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  1. #1921
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    Quote Originally Posted by HikariSanehara View Post
    オリジナルのデザイン装備なんて武器しかないし、オリジナルのデザインの敵なんて羽根生えジャスティスくらい。かけられてるコストなんてエキルレ以下だと思うのですが、このていどで「これだけのコスト」とか言われても賛同できかねますな
    バハと違ってアレキはノーマルがありますからね。
    ノーマルが無ければ、「これだけコストをかけて」「専用コンテンツを用意してもらってる」というのに賛同できるようになると思いますね。
    (13)
    Last edited by Elas; 08-13-2016 at 02:34 PM.

  2. #1922
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    自分は最新の零式は絶対やらないけど
    今なんかバハをソロで制限解除で遊んでて
    それなりに楽しいからなあ
    長期間で考えたら零式もみんなの物だよ
    まだ邂逅の玉倒したばっかだけど
    戦士を最難関で使い込んで来た人達の
    フィードバックあったからこそ
    楽しめてますからなぁ
    素晴らしい。感動した。

    見直しました。

    同じ鯖ならそのまま拉致って真成最終まで連れ回したいです。
    (9)

  3. #1923
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    自分は最新の零式は絶対やらないけど
    今なんかバハをソロで制限解除で遊んでて
    それなりに楽しいからなあ
    長期間で考えたら零式もみんなの物だよ
    まだ邂逅の玉倒したばっかだけど
    戦士を最難関で使い込んで来た人達の
    フィードバックあったからこそ
    楽しめてますからなぁ
    同じく感動した。

    そして思ったのが、
    次の零式が実装された後に超える力が入った零式が、
    ライトユーザーの間で気楽な周回コンテンツに
    なり切れていないのもダメなんだろうなという事。

    超える力があってもそれなりに難しかったり、
    行く意味がある報酬があまりなかったりかな。

    バハでこれがうまく機能してたら、
    アレキノーマル入れる必要なかったし、
    零式の特別感も維持しやすかったかもね。

    超える力後にライトユーザーに来てもらうのは諦めたのかな?
    (9)

  4. #1924
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    バハの時に
    クリア者に配慮してこれ以上緩和しない
    ってなったね
    アメリカだったかのファンフェスだったかな
    (2)

  5. #1925
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    次の零式4層くりあ報酬は合体出来るロボマウントとか作れないかなー。
    8人分揃えたら、合体して巨大マウント・アレキサンダーにとか…
    そんなのあったらモチベーションめっちゃ上がるわ。
    当然、空も飛べるやつね。

    それか、各層から普通サイズのマウントがドロップ、4層分集めたらアレキサンダーに! とかでも良いけど。
    (3)

  6. #1926
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    自分は零式いけないノーマルオンリーのプレイヤーですが、なんというか要約して極論を出すと
    ──もうノーマル廃止するのが一番てっとり早いと思わされますね。

    正直、ノーマルが面白いのは実装されて初めてプレイする時だけで
    後は苦行レベルの周回コンテンツに成り下がってますし

    で、不可能とは思ってますが仮に「零式(便宜上)」のみのコンテンツになるのでしたら
    どんなに遅く1層から野良で練習を始めても、曜日等関係なく常に賑わいを見せるコンテンツぐらいにはしてほしいですね
    少し旬を過ぎただけで、極コンテンツですら練習も満足にできなくなりますし
    バハムートに至っては練習PTなんて最早組めず、ストーリーを見ることすら難しいですからね

    バハムートのストーリーを見れるように云々は、解除で楽にまわせると判断したからでしょうか?
    未だに実装される兆しすら見えない。ので、上記の賑わいが出来ないのであれば
    ノーマル廃止する場合
    最悪でもストーリーだけは見れるようにはしてほしい、もしくはソロモードの実装をお願いしたいです
    ソロなら好きな曜日好きな時間、誰に気兼ねすることなく練習できますので、モチベを維持して遊べると思いますので
    (7)

  7. #1927
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    Quote Originally Posted by HikariSanehara View Post
    オリジナルのデザイン装備なんて武器しかないし、オリジナルのデザインの敵なんて羽根生えジャスティスくらい。かけられてるコストなんてエキルレ以下だと思うのですが、このていどで「これだけのコスト」とか言われても賛同できかねますな
    まるで零式はノーマルのおまけで作られたみたいな言い方だけど、
    まずノーマルができる前からレイドはあったわけで。
    で、その後にノーマルは作られた。
    侵攻時代の零式と違ってまず零式ありきで、作られたわけ
    むしろノーマルこそ零式の使い回しなわけだが…
    これだけのコストはかけられてるのは変わらないんだけどね。
    (16)
    Last edited by Phines; 08-13-2016 at 04:00 PM.

  8. 08-13-2016 04:04 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #1928
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    Quote Originally Posted by Phines View Post
    まるで零式はノーマルのおまけで作られたみたいな言い方だけど、
    まずノーマルができる前からレイドはあったわけで。
    で、その後にノーマルは作られた。
    侵攻時代の零式と違ってまず零式ありきで、作られたわけ
    むしろノーマルこそ零式の使い回しなわけだが…
    これだけのコストはかけられてるのは変わらないんだけどね。
    通る順番や手に入る早さを考えれば
    どう見てもノーマルが先で零式が後になるよね。

    作った工程が問題ではなくプレイ者の目にどう映るかが大事じゃないのかな。
    (このあたり零式行ってないと今話し合ってる不満な部分は分からないんでしょうけど)
    (8)

  10. 08-13-2016 04:09 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #1929
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    Quote Originally Posted by Cheshire_wolf View Post
    自分は零式いけないノーマルオンリーのプレイヤーですが、なんというか要約して極論を出すと
    ──もうノーマル廃止するのが一番てっとり早いと思わされますね。
    ノーマル廃止が一番てっとり早いというのは間違いないと思いますが、それだけでは足りないと思います。

    バハと比べてストーリーに緊張感が無い、装備グラに魅力がない、難易度が高すぎる、エンドに通わないメリットに気付いてしまった(エンドに通わなくても装備を調えられる)、鯖人口の偏りなど、問題は山積みです。
    ですので、ノーマル廃止+αが必要となります。

    しかし、ノーマルが廃止になることはないと思いますので、バトルメインでやるなら零式が必須になるくらいに+αを何倍にも良くして、それだけでなんとかしなければいけないのだと思います。
    (6)
    Last edited by Elas; 08-13-2016 at 04:18 PM.

  12. #1930
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    ちょっと落ち着いてくれませんかね。
    お互いに不快にさせてるだけで何も議論になってません。

    投稿順で変になりましたがElasさんに向けてではないです。
    (10)

  13. 08-13-2016 04:16 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

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