このゲームは DPS に甘すぎだと思ってます。
初心者の館でまず教えるべきは、「敵を倒す」事ではなく
「己の火力を調整する」ではないか。パーティメンバーに合わせて。
「タンクからタゲを奪わないよう、各種情報を参考にしつつ、
最適なダメージを与えていこう!」
そのために敵視アイコンもあんな種類あるんでしょう。
タンクなんて『敵視取ってる』と『取られた』しかないのに。
これを教えられてないのが原因ではないかな、と。
知らないことは出来ません。
結果、「タゲを取れ」と教えられたタンクだけが苦しむんですよ。
タゲ取れないから。
なのでここは火力を抑えなきゃいけないというストレスで
DPS にも苦しんで貰いましょう。
あとこっからは余計ですが。
このゲームは“昔の”MMO プレイヤーがトップなので、
価値観がちょっと古いんじゃないか。
タンクは偉くてみんなのリーダー。なので当然難しくあるべき。
敵視関連については毎度対応が遅い。この問題は数年放置だし。
タンクは簡単に調整して良いようなロールではない、と思ってそうで。
「タンクは簡単に調整して良いようなロールではない、
とタンク自身も思ってる」も多少あるかもしれません。


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