

その案も良いですね。
流石にオウスゲージそのものを削除というのはシステム的に問題があるので、
例えばエクスピアシオンをゲージ消費技に変えるなどでも良いかもしれません。
1回の消費ゲージを50にすれば最大2スタック分貯められるので、
バースト合わせ用のアビリティとして活用も可能かと。
現状の「リキャ打ちしないとDPSが落ちる」というエクスピアシオンの欠点もカバーできますし。
エオルゼアが大好きで、世界のみんなが大好きで、だから私は戦える
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