ゲージを防御に使うのって、ナイト唯一の特徴なのでこのままにしていただきたいです。ただ、AAでたまるだけってのは、チャージアビリティと一緒なんですよね。ゲージが実装された紅蓮では、防御スタンスではブロックでもたまっていったんですよね。スタンス削除とともにゲージも単純な仕様になってしまいました。オウスコストを25に半減した上で、AAで3、ブロックで1取得できるような仕様はどうでしょうか。エキルレでも硬くなれるし、MT性能も少し上げる方向で。せっかくのゲージなんで、インタベとシェルトロン以外でも使いたいですね。かばう性能も少し上げて欲しいです、10%軽減で良いんで。