Quote Originally Posted by Dipper View Post
多分、MMORPGである以前にFFシリーズでありRPGだ、という価値観に基づいた意見ですかね?

ぶっちゃけFF14のシステムのままソロ用のJRPGにしたらクソゲーですよ
FF5やFF7やFF12のような自由度が高く奥深い戦闘に比べたら
一人でNPC相手に散開したり、倒してもらうまで傍観したり、何が楽しいのコレ?ってなります
(スレ違いですがフェイスシステムとかもう……)

でも、FF14はJRPGではなくMMORPGです
MMORPGの場合は共闘しているのは人なので、協力して目標達成する楽しさがあります
場合によっては「同一コースをタイムアタックして競う様なレースゲーム」に近い側面もあります

MMORPGとJRPGは楽しみ方が違うので、JRPGの常識を持ち出してもどうしてもズレてしまうと思います
JRPGってのが何の略称なのかを僕は知らないんですが、確かに今の14のシステムのままソロ用にしたら、すごく面白くないゲームになります。
ですから僕はそう言う要望・提案はしてません。

で、タイムアタックして競う様なレースゲーム的バトルを「他者」と共闘すればそれなりに面白くなると言うのは、僕も共感しますが・・
実はそれって「14のシステムって、他者と遊ばなきゃ面白くも何ともないシステムだ」って事ですよね^^;
それMMOとしてはかなり問題ありです。

だってMMOって1人で遊ぶコンテンツも沢山あるゲームですから。


で、14が「同一コースをタイムアタックして競う様なレースゲームに近いバトル」を「他者」と遊ばせている事自体は別に良いんです。
問題なのは「そう言うコンテンツしか満足に作れないゲーム開発をしている」と言う事です。

そう言うコンテンツばかり作ってるから「だったらもうDPSメーター作ってくれ」とか「フェーズ詐欺を何とかしてくれ」って言われちゃうんだって事です。