タンクが防御面での活躍が輝くようにして欲しいってあたりから来てる話題だと思うんだけど
個人的にタンクの評価は防御でされるべきで与えたダメージで評価されるべきじゃない的な評価になるのがわからない。

防御スタンスが必要になる場面では防御スタンスをするようにしているし。
防御用のバフも必要な場面で駆使してるのでやれる事はやった上で更に詰めている結果でしかない。

ヒーラーが厳しいなら特定の場所を防御スタンスで乗り切ったりするように調整したりもするけど
それに関しても他のパーティではその場所で防御スタンスが必要にされてなければ
練習にならないからとか次はちゃんとやるから止めてって言われる事もあるのでヒーラーの負担とか言われても困る。

タンク冥利に尽きる、ヒーラー冥利に尽きる面白いバトルとか言うのを作るのは難しくはないだろうけど、DPSが面白いのか、誇りを持ってクリアしたと言えるのかは微妙。
MTがしっかり誘導し続ければ特に何も考えずにクリアできてDPSチェックもぬるかったソフィアみたいになりそう。



タンク冥利に尽きると言えば、4層後半の標的識別ギミックとか個人的に楽しかったですね。
二人で協力しあって相手の強打を受け止めていくのが楽しい。