つまり、ランダム云々が関係あるのは分かるけど、「ランダム要素が無ければダメだ」という風に、ランダムありきが前提になるのはちょっと違うんじゃないの?って事ですよね。
だったら、ランダム云々は一旦おいておいて、「ギリギリ制限時間」について考えたらどうでしょう?
丁度僕は一つ前の投稿で「特に強く関係しているのは、ランダム云々よりもむしろギリギリ制限時間の方だ」って書いてますし。
わざとなのかも知れないんですが、考えるのであれば、タンクの内容にしましょうよ。
あなたの話はランダムやら制限時間やらがメインでタンクがちょぴっと関係あるないか程度のニュアンスになってるんですよ。
しかし、こうして見ると
極ベヒーモス討滅戦はかなりバランスよく出来てるなあという印象。
DPSチェック失敗しても本人の技量があれば全滅技回避できますし、
防御ガチガチのタンクは見るからに安心感がちがうし、それでいてその気になれば火力もちゃんと出せる。
定期的にヘイトリセットが掛かるからタンクのスムーズなヘイト取り技量も求められる。
いい具合にタンクに逆輸入出来ないものだろうか。
要はって以降は全くここで話してない。
タンクの火力重視と防御力重視の話からヘイト獲得が火力に傾いてるので結局は火力がPT貢献になるって
話はしたけどね。
と言うか火力重視の人も防御力重視の人も14が火力主義的ゲームだなんてどこで言ってるか
示してくれないか?双方共に相手に「自分たちの遊び方も認めてほしい」って話しかしてないぞ?
勝手に要約して全く違う話にしてるからつながらない。
誰もff14が火力重視だから防御が生きるようにしてくれなんて言ってない。
本来は防御型のタンクのお仕事なのにプラスアルファで火力を『PT』で求められるので
もっと防御を生かせるようにしてほしい。
あくまで話はタンクの中でしか進行してない。
Last edited by sijimi22; 04-17-2019 at 04:28 PM.
それモンハンですよね。
あれを参考に考えるのはいいアイデアだと思いますけど
参考にすべきは「モンハンのタンク」ではなくて「モンハンのベヒーモス」じゃないですかね。
僕は14のタンクって、ちゃんとタンクらしい能力とバランスを持ったジョブとして出来上がってると思います。
あくまでも今主題になってる「タンクの火力が・・」とか「防御が仕事なのに・・」という観点から見てですけども。
大体多くのRPGでタンクって言ったら、その能力って似てますよね
防御力が高く、ヘイト維持能力に優れ、体力が高く、ただし攻撃力はDPSロールより低い という感じで。
14のタンクだって大体そのポイントは抑えられてて、実はちゃんとロールらしいゲーム性を発揮できるジョブに成ってます。
ただ、それでもこうして不満があがるのは、タンク側じゃなく「敵側の仕様のせい」だと思います
だから、例えばi7Extremeさんの言う様にモンハンのタンクを上手に14に逆輸入したとしても
戦う相手が「14式の強敵」だったら、結局は今の14のタンクに起こってる現象と同じ現象が起こります
つまり14に欠けているのは「防御役という役割が存分に発揮できるタンク仕様」じゃなくて、「防御役という役割を存分に発揮して戦える敵」だと思います。
「防御を活かせるようにして欲しい」ですよね?要はって以降は全くここで話してない。
タンクの火力重視と防御力重視の話からヘイト獲得が火力に傾いてるので結局は火力がPT貢献になるって
話はしたけどね。
と言うか火力重視の人も防御力重視の人も14が火力主義的ゲームだなんてどこで言ってるか
示してくれないか?双方共に相手に「自分たちの遊び方も認めてほしい」って話しかしてないぞ?
勝手に要約して全く違う話にしてるからつながらない。
誰もff14が火力重視だから防御が生きるようにしてくれなんて言ってない。
本来は防御型のタンクのお仕事なのにプラスアルファで火力を『PT』で求められるので
もっと防御を生かせるようにしてほしい。
あくまで話はタンクの中でしか進行してない。
判ってます。
で、多くの人は「その為にタンクにどういう工夫を施すか」って事を考えているわけですよね?
それを読んだ上で僕は「タンク側をどう工夫しても解決しないと思います」って言ってるわけです。
問題なのはタンク側じゃなくて「敵側」だと思いますから。
i7Extremeさんへの返答でも書いたけど、14のタンク自体はちゃんと「防御を活かせる仕様」になってます。
それなのに防御を活かして戦うゲーム性が存分に味わえないのは、主に「敵側の仕様・作り方の問題だと思いますよ」って言ってる訳です。
本当にわかっていますか?
今の話の流れが云々とか、そう言う問題じゃないですよ…
このスレッドの冒頭にハッキリと書かれている通り、ここは【ロール「タンク」の戦術や立ち回りを考える】スレッドですよ?
タンクに問題はない!タンク以外に問題が有って、だから自分はこう考えている!って…
タンクに問題が無くて、他の問題点を上げるなら、それはこのタンクスレと関係無い話でしょ?
タンクをどう工夫したって解決しないような事ならなおのことスレッド違いでしょう。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.