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Thread: [Free Talk]

  1. #10371
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    Quote Originally Posted by Eldevern View Post
    Ça me laisse un peu les mêmes interrogations. Et ça complète d'autres sur le fait que l'on a finalement plus ou moins
    Un spécialisé : sort immédiat
    Un spécialisé : buffs
    Un spécialisé : familier
    qui ne laisse pas trop de place pour une quatrième catégorie (mais je manque peut-être d'inspiration)
    L'inspiration ça vient !

    Je crois qu'il y a plusieurs solutions avec des degrés d'implication variés et qui demandent plus ou moins de travail.
    - Se baser sur ce que tu énonces : l'identité de chaque job. On voit que ça a ses limites, parce que le mage blanc souffre de la concurrence de l'Astro. Un AST demande un peu plus de technique, mais il est capable de sortir des quantités de heal ASTROnomiques (je suis fier de ma blague) sans perdre de son gameplay de buffer. Le Mage Blanc n'a rien en concurrence (Méga Soin est trop cher, trop lent et trop limité pour un heal de zone par exemple). Ironiquement, les meilleures Régen (l'identité du Mage Blanc actuel) sont chez l'AST en AOE (Inconscient collectif, Régen très puissante extensible et réduction de dégats de 10%) et chez l'érudit en monocible (Union Féérique).
    - Créer des rôles de soigneur Main Heal et Off Heal, comme je l'ai écrit plus haut.
    - Revoir le système de soin en profondeur pour introduire plus de gameplay type buff (ça tend un peu vers ça chez l'Astro et l'érudit qui ont tous les deux des choses à faire en dehors de leur rotation Soin / DPS, contrairement au Mage Blanc)

    Bref, je pense qu'il y a des solutions mais que ça demande beaucoup de travail par rapport au retour que ça donnera !
    J'espère juste qu'il vont peu toucher à l'AST et au SCH poru la 5.0, et que le WHM va se faire défoncer et reconstruire pièce par pièce pour atteindre leur niveau. Avoir un "buff" du WHM en nerfant les deux autres ça me ferait TRES mal.
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  2. #10372
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    parait qu'ils vont simplifier le mage blanc. Je ne main pas ce healer car perso je m'ennuie avec et je préfere largement les deux autres ( question de point de vue) mais si ils le simplifient je pense qu'ils vont au devant de graves problèmes. D'ailleurs je ne vois meme pas comment ils pourraient le simplifier, quelles pistes ont t'ils pour le simplifier ? supprimer extra médica, méga soin et les lys ? remettre extra cuirasse et utilisable en plein combat cette fois (ca serait d'ailleurs stylé), faire d'indulgence plénière une mini LB heal ?
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  3. #10373
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    Quote Originally Posted by Coupain View Post
    parait qu'ils vont simplifier le mage blanc. Je ne main pas ce healer car perso je m'ennuie avec et je préfere largement les deux autres ( question de point de vue) mais si ils le simplifient je pense qu'ils vont au devant de graves problèmes. D'ailleurs je ne vois meme pas comment ils pourraient le simplifier, quelles pistes ont t'ils pour le simplifier ? supprimer extra médica, méga soin et les lys ? remettre extra cuirasse et utilisable en plein combat cette fois (ca serait d'ailleurs stylé), faire d'indulgence plénière une mini LB heal ?
    ça vient d'un "à ce qui parait" Yoshi P aurait dit ça, et on est même pas sur des paroles exactes, donc de la traduction en anglais correspondante.
    Et au vu de la nature du WHM actuel, je vois pas comment le simplifier. Je pense qu'il a plutôt dit un truc du genre refonte du job, ce qu'ils avaient déjà confirmé pour le WHM, le MCH et le DK auparavant.
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  4. #10374
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    Quote Originally Posted by CaedemSanguis View Post
    Vous pouvez considerez ca comme un caprice mais si ces features arrive, ca sera pas grace à vous ^^
    Je remets pas en cause certaines revendications, juste la méthode (déjà côté NA voir 30 sujets dire la même chose, voilà quoi ^^)

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...-the-new-races

    Moi je trouve + abusé le fait que certains équipements ne fonctionneront pas pour ces nouvelles races (casques), là ça fait bâclé.

    Après comme quelqu'un l'a dit quelque part, il faut considérer que l'on a une nouvelle race, avec des mâles très différents des femelles
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  5. #10375
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    Pourquoi s'étonner de la pauvreté de la LL, c'est quand même la troisième lettre dédiée à la 4.5 et il n'y aura plus de patchs majeurs avant la 5.0, évidemment qu'ils n'avaient plus grand chose à dire !
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  6. #10376
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    pour ce qui est de l'inspiration j'aurais tendance à dire que si les CM remontaient les suggestions des joueurs il y en a ^^ on a des jobs créés entièrement,des idées de housing, d'histoire, de PNJ ils peuvent même faire des concours avec

    je ne sais pas" dessinez les prochains set de raid " je suis sur que ca plairait et ca permettrait aux joueurs d'être impliqués, pareils pour les montures, les minions et j'en passe. Je peux comprendre le manque d'inspi, mais la communauté, elle elle en a
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  7. #10377
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    Etrangement, je trouvais les ronso de ff10 mieux foutue que ces chatons bipède de leur présentation.
    Après, j'aurai bien voulu l'accès aux males et femelles des 2 races, ne serait-ce que pour voir un viéra mâle aux moins une fois, mais bon ça va pas me changer la vie.

    Sinon, pour cette extension j'espère juste une nouvelle recette des mises à jour, un peut plus de rythme, de vrai nouveau contenu pas juste du farm hebdomadaire pendant 3,4 mois et rebelote, nouvelle maj nouveau farm hebdo...
    Et peut être accentué l'impact communautaire que ce soit la CL, les grandes compagnies etc... et des rank S ou aléa avec de vrai strat pour être kill.
    Continuer sur une lancé de upgrade d'amure à la eureka, pour chopé une autre possibilité de ce stuff.
    Bref pas mal d'attente de ce jeu qui ce permet un cash shop exorbitant en plus d'être a abonnement et qui par définition, n'a donc aucune excuse au niveau financier pour ne pas envoyer du lourd.
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  8. #10378
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    Quote Originally Posted by Mansion View Post
    Plus j'y réfléchis, plus je me convainc que rajouter un 4ème healer forcerait la spécialisation comparable au MT/OT.
    De ce que je comprends, l'ajout du PISTOSABREUR (hehehehe) est là pour radicaliser les spé des tanks, et ça va devenir (j'imagine) Main Tank (bonne génération d'agro, flexibilité des CD, gros DPS qui du coup génère encore plus d'agro etc.) WAR et GBR et Off Tank PAL et DRK (Cooldown externes, bon DPS).
    Il me semble qu'a une lettre live, Yoshida a annoncé que le war faisait trop de dégâts à son gout et qu'il allait être nerf sur le 5.0.
    Du coup, le côté MT gros dégâts j'y crois pas trop.
    (0)

  9. #10379
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    Mrhappy Fan Fest interview :
    https://docs.google.com/document/d/1...vPw4uI/preview

    Yoshida :
    "When looking at this history of healing jobs. Making strong balance between three jobs it has been tough. With three its been tough, so with a 4th the balance might get even worse. Instead of doing this, we want to prioritize balancing them better this expansion so we didn’t want to add a new healer at 4.0 or 5.0. We really think we need to restructure the way healers are handled. We can’t keep this strict division between pure healer and barrier healer. Something needs to change here so we can maintain good balance. Thats the main reason we didn’t have a healer. First priority was to add a 3rd ranged, then a 4th tank while we balance the healers better."

    Ca sent une grande homogénéisation des healers.
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  10. #10380
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    https://fr.finalfantasyxiv.com/lodes.../?patch=latest

    bon au moins on aura pas a chercher 120 ans

    ah tiens elles y etaient deja ces choses la inutiles ou bien c'est arrivé aujourd'hui ?

    https://fr.finalfantasyxiv.com/lodes.../?patch=latest


    https://fr.finalfantasyxiv.com/lodes.../?patch=latest


    Chouette ce jeu de jouer a la barbie et collectionner des choses inutiles donc forcement indispensables ca me rappelle l ecole primaire

    Pas mal au fait la mini refonte des objets et des articles du lodestone j'aime bien aie ma tete vite mes comprimés de sel faut que je sois pret pour critiquer l'épopée et ses deux quetes
    (0)
    Last edited by Coupain; 03-26-2019 at 05:30 PM.

  11. 03-26-2019 05:28 PM
    Reason
    obsolète

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