Die 10 Lvl sind doch sehr schnell erledigt?
In 5.0 wird es sicher auch wd einen neuen Deep Dungeon geben. Damit lassen sich Jobs sehr einfach und schnell lvln. Dazu normale Dungeons, Dailys etc
Kaum Aufwand :shrug:
Naja, da einem die Job-Quests nichts beibringen, kann man die Klassen ja nur in Dungeons lernen?
Ich sehe den Vorteil von Instant lvln halt nicht, außer dass es für Veteranen wie uns wesentlich bequemer ist. Außerdem würde ich es doof finden, wenn ich mit meinem Main-Job instant Lvl 80 bin und dann nur noch Gear-Grind habe.
Man müsste schon wirklich alles über den Haufen schmeißen und die Skills anders zugänglich machen, damit sowas auch nur halbwegs sinnvoll wäre.
Ob sich das bei diesem Spiel lohnt ist dann ne andere Frage. Hier ist nunmal ein klassisches System, das Rad muss man nichtmehr zwingend neu erfinden.
Kann diesen Wunsch absolut nachvollziehn.
Beim PLD ist AoE auch net grade spannend.
Eine Combo würde aber mMn schon reichen. So wie es beim SAM zB ist, ist es schon vollkommen iO
Iwann kommt man aber auch an die Grenzen der verfügbaren Skills, das sollte man dabei auch nicht vergessen.
Auf dem Lvl vom Dungeon hatte man diese halt noch nicht. Warum muss unser strahlender Held einen Dungeon ein zweites mal clearen? War der 1. Erfolg etwa nur ein Traum?
Und ich will net wissen, wie es dem armen Neulingstank ergeht, wenn der runtergesetzte BLM mit allen seinen Bursts um sich wirft.
Hab jz auch kein Problem Neulingen zu helfen und wenn das Spiel wieder fordernder wird, wäre das natürlich super. Zumindest für mich persönlich.
Wir haben ja auch net einfach so Guides etc gemacht, man will anderen ja grundsätzlich gerne helfen.
Aber wie du sagst hat man iwo eine Grenze und dann wirds nervig und man stößt auf Unverständnis.
Daher wäre es mein Wunsch, dass SE erst versucht das allgemeine Skill-Lvl der Spieler zu erhöhen, durch bessere Job-Quests, Ausbau der Anfänger-Arena mit allen Basics und Grundlagen des Spiels und dass man dann einen steigenden Schwierigkeitsgrad biem lvln einbaut.
Ein neuer Spieler sollte im Engame, also auf Lvl 80 ankommen und alle Basics gesehen und auch verstanden haben.
Man sieht zwar aktuell auch alles bis dahin, aber bis auf die Basic Mechaniken muss man sich die Rotas mehr oder weniger selbst beibringen. Dazu kommt noch das Out-Gearen in Dungeons, weshalb Basic-Mechaniken ignoriert werden :shrug:



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