

Weil sie eventuell nicht die Erfahrung haben?
Weil sie sich das nicht zutrauen, mehr zu pullen?
Weil es DDs gibt die pullen bevor der Tank auch nur einen Schritt gemacht hat?
Ich denke Gründe gibt es viele. Am Ende ist es aber eben eine Sache des Selbstvertrauens eines Spielers und den Erfahrungen die er als Tank in den Inhalten gesammelt hat.
Nicht viele Spieler ermutigen einen Tank, Massenpulls zu probieren und meckern ich nicht an wenn es in die Hosen geht.
Und wer lässt sich schon gerne anmeckern![]()
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)
live long and prosper, the show must go on



Wenn ein DD nur alle 10-15sek eine Taste drückt, wird er gekickt.
Wenn ein Tank nur alle 10-15sek eine Taste drückt, wird er ebenfalls gekickt.
Warum sollen bei einem Heiler andere Regeln gelten?
(Jetzt einfach mal als allgemeine Frage)
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc


It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
- Bill Murray



Ich meine die Frage übrigens durchaus ernst ^^
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc


Ja ich supporte deine Frage auch und hoffe dass du sie ernst meinst.
Das Bild ist nur wegen 10 Zeichen und everything is better with Batman and Beards.
Wenn du eine Antwort auf die Frage willst dann...
Tut es nicht, Selbe Regeln für alle!
It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
- Bill Murray
Du meinst, es wäre besser wenn der Heiler ständig overheal produziert, um Aktivität vorzutäuschen?



Ich zähle Vitas/Vitras auf Gruppenmitglieder mit 100%HP nicht dazu. Ist dasselbe wie nichts machen
15sek „afk“ sein, ist dasselbe wie 15sek jemanden zu Heilen der 100% HP hat.
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc
Meine naive Meinung: Weil er's schlicht nicht einschätzen kann. Er hat halt Angst das in der nächsten Sekunde großer Schaden reinkommt. An dieser Stelle fehlt schlicht im Zweifel das Wissen das sowas praktisch nicht vorkommt. Es ist nur die Angst nen Wipe zu verursachen und dafür angegangen zu werden. Was leider bei manchen aus der Com enorm schnell passiert.
Auch wenn ich mehr Heiler als andere Rollen spiele, würde ich mal die Behauptung aufstellen, dass ich genug Zeit mit allen verbracht habe, um die Aussage zu treffen, dass dies nicht der Fall ist. Meist werden die Heiler beschuldigt, gefolgt von den Tanks. Aber als DD in normalen Inhalten hat man in der Regel ein leichtes leben und versuch doch mal einen Run nur eine Taste zu drücken. Du wirst alles, aber bestimmt nicht gekickt, weil Parser offiziell nicht erlaubt sind und immer noch zwei oder drei andere Schaden machen. Dadurch kannst du deine absichtlich schlechte Leistung der Rota 1, 1, 1, 1, 1, 1, ... schön verheimlichen, wenn die Spieler nicht darauf achten oder nicht die Erfahrung haben. Beim Tank oder Heiler sieht das anders aus. Aggro verloren? Merkt man. Tod? Merkt man.
Ich habe es wirklich selten erlebt, dass DD überhaupt angemacht werden und das führt uns zu dem großen Problem unerfahrener Heiler. Sie wollen nicht angemeckert werden, haben dadurch Angst Fehler zu machen und machen weniger als sie eigentlich könnten oder sollten. Kuala hat das schön auf den Punkt gebracht. Der große Unterschied ist aus meiner Sicht einfach die Angst Fehler zu machen im Vergleich zu DD. Das geht schon soweit, dass ich ab und zu Heiler sehe, die sich für Fehler entschuldigen für die sie nix können. Ich hatte sogar 1-4 Spieler, die sich für einen Enrage, beigeführt von den DD entschuldigten...
Natürlich gibt es auch faule Heiler und das ist nicht akzeptabel. Aber ich versuche mittlerweile nicht mehr vom schlimmsten auszugehen, sondern bedenke ebenfalls, dass dieser Heiler aus anderen Gründen, so spielt wie er spielt. Wenn man Heilern mehr Fehler zugestehen und sich mehr Zeit nehmen würde, dann würde der ein oder andere sicher versuchen mehr Schaden zu machen. Nur wird dafür zurzeit teils ein viel zu großes Faß aufgemacht, sobald jemand umfällt.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.


Reply With Quote






