


So gehe ich auch vor und da meine beste Freundin eine Heilerin in der Raid-Gruppe ist, ist es relativ einfach nach 2-3 Runs in etwa rauszuhaben wie viel Schaden so reinkommt und wann ich welchen CD am besten benutzen kann. Da A9s jetzt aber keine riieeeesengroße Herausforderung darstellt experimentiere ich derzeit ein bisschen herum in Sachen mehr Schaden rausholen. Innerhalb der festen Gruppe geht das ganz gut, weil 2 von uns parsen. Mir würde es aber trotzdem besser gefallen wenn ich selbst die Möglichkeit hätte, sowas direkt einzusehen.
Um nochmal auf das eigentliche Thema zurückzukommen: Ich kann die Angst vieler Leute teilweise nachvollziehen. Natürlich ist es möglich mit so einem Gruppen-Parser bestimmte Leute schlecht dastehen zu lassen und diese auf unhöfliche/beleidigende Weise damit zu konfrontieren, andererseits benutzt jetzt wohl auch nur eine verschwindend geringe Menge der Leute einen Parser für Dungeons, weil es unpraktisch und (bei den bedingt anspruchsvollen Inis) nicht unbedingt notwendig ist. Wer sich hingegen in Extrem-Modi von Inhalten begibt, muss sich ja sowieso darüber im klaren sein, dass ein Mindestmaß an DPS vorhanden sein muss. ._.


Ich hatte wieder Situationen, bei denen ich den Leuten unheimlich gerne ihre "Leistung" um die Ohren hauen würde. So richtig mit Schmackes. Mitten ins Gesicht. Unzensiert. Vorbehaltslos. Gnadenlos. Rubbellos.
- Beim Thordan-Farm hatten wir nen externen Barden, der DPS-mäßig die Hälfte von meinem Maschi-Schaden machte und sogar unter BEIDEN Tanks lag. Selbst unser Gilden-BLM, der das erste Mal drin war und 1-2 mal gestorben war, hatte mehr.
- Bismarck Farm. Die Farm-Runs liefen ganz gut. Als ich dann von MCH auf PLD wechseln musste (weil kein neuer dazu kam), bekamen wir nen Dragoon spendiert, der so scheiße war, dass wir für die letzte Phase mehrere Anläufe brauchten.
- Beim Sophia Farm (!) hatten wir nen Dragoon gehabt, der noch nicht mal im Burst wirklich gut war. Kurzum, unsere beiden Palas haben fast mehr Schaden gemacht, als der Lolgoon. Ach ja: Verfehlt hat er des öfteren auch mal.
- Ravana Farm mit 6 DDs. Ich (MCH) und mein Gildenkollege (SMN) sind rein und haben uns das Trauerspiel nur 2-3 Runs lang angetan. Nicht nur, dass im letzten Run Heiler und alle 4 DDs gestorben sind, der Gesamtschaden der 4 DDs war niedriger als der Gesamtschaden von mir und meinem FC-SMN. Wir haben praktisch 4 DDs durchgezogen.
Bitte SE. Gebt mir nen Ingame-Parser, dass ich den Leuten endlich die Augen öffnen darf!



Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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Weil diese Spieler es ausnutzen können das die anderen sieben den Inhalt beenden möchten. So wie eben auch in den vierer Inhalten. Im Zweifelsfall zieht man ihn eben durch, weil man eben nicht noch mal 30 Minuten investieren will.
Des weiteren wissen sie genau das für bestimmte Inhalte kaum jemand als Ersatz nachrücken wird, also nimmt man lieber die paar DPS mit oder schmeißt ihn raus und legt das Teil zu siebt
Und auch diese Spieler gehören dann zu der gruppe die farmen gehen aber nichts können, da sie den Inhalt nicht gelernt haben sondern eben durchgezogen wurden.
Last edited by Robhen; 10-27-2016 at 06:36 PM.
DF Gruppen die sie durchziehen bis zum es geht nicht mehr. Wenn ich mir so überlege wie viele wir schon bei Ravana und Bismark regelrecht auf dem Rücken durchgeschleppt haben wird mir übel. Bei Thordan und Sophia dann vielleicht PF Trainingsgruppen oder eben die berühmten "1 schneller Kill für einen Freund" Gruppen.


Weißt du etwas, was ich noch nicht weiß (also wegen dem abgewandelten Zitat) ; )
Lustigerweise kristallisiert sich immer häufiger heraus, dass vor solche Leute nur als Barde oder Dragoon herum laufen. In Dungeons sind es eher die Maschinisten und Schwarzmagier, die scheiße sind.
Bei Sophia reicht es, wenn 3 DDs ihre Klasse spielen und der 4. DD ne Runde fappen geht. Der DPS-Check ist kaum vorhanden. Wobei wir auch gerne mal nen Offtank oder Heiler durchgezogen haben. Bei einem Sophia-Farm-Abend ist ein Random-WHM locker 2-3x pro Run gestorben. Meine Mana-Maschine war demnach im Dauerbetrieb T_T
Wer zu oft stirbt oder keinen Schaden macht (sprich: sich durchziehen lässt) sollte eine Loot-Sperre kriegen!



Leider nein, aber die Geschichten die du erzählt hast waren auf jedenfall gruselig genug um zu gewinnen!
Danke schön! Ich finde es eine Frechheit, dass es so eine Funktion nicht gibt. Gerade bei den Alex-Raids! Wie oft ich einfach 5-6 Versuche pro Run invenstieren muss, weil die Leute Mechaniken verkacken und dauerhaft den Boden tanken und dann zu allem Übel den Anderen auch noch das Loot wegwürfeln. Mehr als unverdient! :<


Zu blöd, dass ich nach meinem Beitrag gelesen habe, dass die 20 besten Beiträge (basierend auf Kreativität und Humor) gewinnen. Ich weiß zwar nicht, warum gerade eine Gruselgeschichte Humor beinhalten sollte, aber seis drum. Die vollständige Version bin ich übrigens am Schreiben ; )
Hah! Beim Thordan-Farm war besagter Barde nur beim 1. Run dabei. Zugegeben, wir sind dabei erstmal 2x gewiped, aber dafür droppte der Vogel. Um ein Haar hätte der externe Barde sogar den Vogel bekriegt, aber glücklicherweise war unsere Gilden-Würfelmeisterin dabei gewesen, die sich stattdessen das Ding gekrallt hatte : )
Danach kam von dem Barden (nochmal zur Erinnerung: Hälfte von meinem Schaden und noch unter den Tanks) nur noch ein "Ich bin raus, das ist kein farmen" und ging aus der Gruppe. Keinen Schaden machen, den Vogel weg würfeln wollen und dann selbst noch Ansprüche stellen - sowas liebe ich ja >: (
Ich wäre bei solchen Sachen kann ich nur jedem ans Herz legen: Lootregeln -> Anführer! Punkt.
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