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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Jop das ist der Punkt.
    Du kannst es den Leuten nicht sagen, da du sonst dafür gebannt wirst, auch wenn du es nur gut meinst und helfen willst.

    Warum soll der Barde mehr als nur 1 Taste drücken, wenn er doch so auch durch den Inhalt kommt?
    Damit ist er doch schließlich gut gefahren bisher und keiner sagt was wegen seinem Schaden^^

    Würde er aber sehen, dass er 800 DPS zu wenig macht, dann würde er vll mal anfangen über seine Rota nachzudenken.
    Würde es einen Ingame-Parser geben, auf den jeder (ohne Dritt-Programm) Zugriff hätte, wäre es auch nicht verboten über Damage-Zahlen zu reden. Aber SE sieht kaum ein, dass es durch ihre Mainstream- und Nerf-Politik mittlerweile notwendig geworden ist, einen Parser zu benutzen.

    Wären die Leute nicht allesamt auf den Kopf gefallen und könnten ihre Klasse spielen, bräuchte man auch keinen Parser. Aber durch immer mehr werdenden Phänomene wie z.B. 400-DPS-Ninjas, 20-Verfehlt-LOLg00ns und Experten-Ini-Waldlolololäufer wird ein Ingame-Parser immer notwendiger.

    Alternative: Kontaktkreis aufmachen alle verbliebenen (normalen) Spieler aufsammeln und mit diesen Premade seine Primaes und Dailies machen. Und die Low-Bobs bleiben unter sich und können sich mit anderen Low-Bow-Randoms herumschlagen.



    PS: So ein Elite-Kontaktkreis wäre doch mal was Feines. Inklusive hohem Ross und so : D
    (1)
    Last edited by Caitlyn; 11-02-2016 at 08:37 PM.
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    PS: So ein Elite-Kontaktkreis wäre doch mal was Feines. Inklusive hohem Ross und so : D
    Ja und woher willst du dann deine Chancepunkte für dieses damische Abenteuerbuch herbekommen?

    ISt eben auch nur eine Wahl zwischen Pest und Cholera, ob man nun mit oder ohne Neulinge spielen will
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Ja und woher willst du dann deine Chancepunkte für dieses damische Abenteuerbuch herbekommen?

    ISt eben auch nur eine Wahl zwischen Pest und Cholera, ob man nun mit oder ohne Neulinge spielen will
    Der Unterschied ist einfach:
    • Bei einer erlesenen Premade-Gruppen (z.B. aus meiner FG oder FL) entscheide ich mich effektiv dagegen mit Neulingen zu spielen.
    • Bei den ganzen Random-Gruppen (egal ob Roulette oder Party Finder) habe ich keine Einfluss darauf, ob ich mit oder ohne Neulingen spielen muss. Im schlimmsten Fall sind es Free-Carry, Trolls oder noch schlimmer.
    • Wenn ich mit Neulingen spielen will, dann stöbere ich einfach mal im Party Finder und such mir "Help a friend"-Gruppen oder melde für Coil an. Ob ich wegen einem Sticker Wutanfälle riskiere, sei mal dahin gestellt.

    PS: Das Aussehen einer Miqote, die Größe eines Lalafells... diese Khloe hat es faustdick hinter den Ohren. Ich meine, wir töten Ex Primaes und verkaufen unsere Seele für Sticker. Für Sticker! Der Krieger des Lichts läuft durch die Welt und sammelt Klebebildchen. Wir haben es weit gebracht xD
    (0)
    Last edited by Caitlyn; 11-02-2016 at 08:47 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Alternative: Kontaktkreis aufmachen alle verbliebenen (normalen) Spieler aufsammeln und mit diesen Premade seine Primaes und Dailies machen. Und die Low-Bobs bleiben unter sich und können sich mit anderen Low-Bow-Randoms herumschlagen.
    Wäre ich dafür damit ich nicht mit eures gleichen spielen muss so arrogant wie manche Eliteheinis und lernresistente Neulinge sein können. Aber ich einem Punkt hast du du absolut Recht *zensiert* auf die Randoms und am besten nur noch alles Premade machen. Das würde das Problem entgültig lösen und den Parser am besten Raid-Only machen.

    Was interessiert es mich was die anderen machen ganz in dem Sinne 'lass die Randoms einfach Randoms sein' oder 'Leben und Leben lassen'.
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Was interessiert es mich was die anderen machen ganz in dem Sinne 'lass die Randoms einfach Randoms sein' oder 'Leben und Leben lassen'.
    Naja das Problem ist, das man dieses Thema eben nicht wirklich pauschal auf Gruppen übertragen kann. Egal welche Art von Gruppen.
    Es gibt in allen Lagern die lernresistenten Trolle, sowie diejenigen die es können und ihr Können gerne weitergeben.

    Es ist halt wie im richtigen leben, habe ich die Gabe diese Trolle anzuziehen wie ein Magnet, ist es wohl besser sich ein paar ausgesuchte Leute zu fischen und alles nur mit denen zu machen.
    Was aber mit Sicherheit nach ein paar Monaten extremst langweilig wird.

    Ab und an würde ich, und ja ich bezeichne mich als einen Random , schon eine Primategruppe haben wollen, vor allem wenn man Ex-Primals oder Alex-Normal geht.
    Aber andererseits finde ich es spannender solche Inhalte mit völlig unbekannten Leuten zu legen. Denn wenn die Gruppe einigermaßen funktioniert, wird nach kurzer Zeit geredet, geplant und auch gescherzt.

    Primategruppen, bei denen ich ab und an mal aushelfe, sind immer so extremst Bierernst. Da darf man keine Witze machen, wenn der Kill noch nicht da war, das ist mir zu anstrengend.

    Das Problem von SE ist aber wie sie eben ihre Regeln auslegen. Und wenn das oberste Gesetzt nun heißt "Alles so einfach wie nur irgendwie möglich machen, egal wer dadurch am Spielspaß gestört wird", ja dann sollen sie das offiziell bekunden, denn dann weiß ich auf was ich mich einlasse.

    Mit jedem Patch aber versucht SE die "alten" Hasen mit den neuen Spielern zwangsweise zusammen zu stopfen, siehe Abenteueralbum, und das geht meiner Meinung nach auf kosten der neuen, denn die alten wollen nur die Belohnung, mit dem Rest sollen sich andere rumschlagen.

    Die neuen lernen dadurch aber nur "Hauptsache schnell durch, egal wie" und das wiederum bekommt dann die nächste Gruppe zu spüren usw undsofort.

    Ein Teufelskreis

    Und auch wenn ich genug Negativerfahrung habe, blitzt ab und an dann doch eine gute Erfahrung durch und das Gefühl kann mir leider keine Primategruppe liefern

    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Aber ein persönlicher Parser würde niemanden Schaden, daher verstehe ich auch nicht wirklich ein Argument, was dagegen spricht.
    Niemand sieht die schlechten Zahlen dann, was ja der Hauptgrund gegen den Parser ist.
    Die Frage die sich dabei stellt ist, Was sind denn gute Zahlen? Wer legt die fest? Auf welcher Basis? kann die Basis von jedem erreicht werden?
    An diesen Fragen kann ein Parser scheitern.
    Denn alleine die Basis ist ja schon ein Problem. Was nehme ich? Das 270er Gear oder gar BiS, wo wahrscheinlich auch 270er Gear vorhanden ist? Kann jeder Spieler BiS erreichen, wenn er nicht raiden möchte oder kann?
    Wenn nicht, wären die Zahlen eben immer schlecht.
    Oder wenn andere Basisdaten zugrunde gelegt werden, wird es heftige Diskussionen darüber geben, weil für die einen wird es zu hoch, für die anderen zu niedrig sein.

    Und bis sowas einmal geklärt ist würde ein persönlicher Parser, der mir einfach nur einen Endwert anzeigt, extrem gut sein, denn dann kann ich erstmal die Inhalte miteinander vergleichen. Verbessere ich mich oder nicht.
    Primär ist es erst einmal egal ob ich bei den Top2 bin oder nicht, primär geht es darum ein Zahlenwerl in die Hand zu bekommen mit dem ich sehen kann ob ich mich verbessere oder nicht, wenn ich etwas ändere.
    (0)
    Last edited by Robhen; 11-02-2016 at 09:29 PM.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Die Frage die sich dabei stellt ist, Was sind denn gute Zahlen? Wer legt die fest? Auf welcher Basis? kann die Basis von jedem erreicht werden?
    An diesen Fragen kann ein Parser scheitern.
    Denn alleine die Basis ist ja schon ein Problem. Was nehme ich? Das 270er Gear oder gar BiS, wo wahrscheinlich auch 270er Gear vorhanden ist? Kann jeder Spieler BiS erreichen, wenn er nicht raiden möchte oder kann?
    Daher die Idee mit dem Durchschnitts-DPS. Ja, es wäre nicht genau, aber es ist ein guter Maßstab - gerade bei solch großen Unterschieden. Und wenn die Spieler die unter dem Schnitt liegen versuchen sich zu verbessern (um drüber zu kommen), wird auch automatisch der Durchschnitts-DPS steigen. Und keiner wird benachteiligt weil keiner weiß wer wie viel macht.
    (0)

  7. #7
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    Vielleicht sollte SE einen Ingame-Parser nach dem Ampelsystem, ohne Zahlen implementieren. Das wäre immerhin ein Anfang.

    Wenn die eigene DPS-Ampel rot zeigt, weiß man das man am Schaden arbeiten muss. Gelb wäre dann so lala... und grün wär halt in Ordnung. So würde sich keiner von kalten Zahlen gestört fühlen, wüsste aber trotzdem wo er steht.
    (0)

  8. #8
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    Das hatten wir auch alles schon einmal...
    Durchschnitts-DPS, Ampel, nur der eigene Schaden...
    Kann man alles zur Diskussion stellen aber bringt es was?
    Letztendlich diskutieren wir hier schon seit Monaten und füllen alleine in diesem Threat viele Seiten ohne das es auch nur 1 Statement von offizieller Seite gab.

    Entweder weil sie sich hüten wollen was falsches zu sagen oder weil es ihnen schxxxegal ist was die Community will.

    Ich finde es auch traurig das die Com von so vielen als von Grund auf böse erachtet wird und man verhindern müsse ihnen Werkzeug zum flamen zu geben.
    Wenn die Spieler auch nur ansatzweise so schlimm wären wie hier von einigen geschildert würde kein Mensch dieses Spiel mehr spielen.
    So viele glauben hier zu wissen was für alle das Beste ist indem sie Neuerungen verhindern wollen aber bis man es tatsächlich implementiert hat ist es alles nur Philosophie.

    Dieses Thema wurde schon viel zu sehr in den Fokus gerückt und dadurch glauben so viele das es eine Riesensache wäre und wohl überlegt sein müsste.
    Dabei sind es nur Zahlen die man entweder vom Spiel kriegt oder sich anderweitig besorgen muss. Thats it!

    Was die Com damit anstellt ist ihr überlassen aber wenn sie so toxic wäre wie beschrieben hätte sie schon ganz andere Hilfsmittel bekommen um das Spiel für andere zu zerstören aber das blieb ja bekanntermaßen aus.
    (0)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  9. #9
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    Dem gibt es eigentlich nichts mehr hinzuzufügen
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    offizielles Statement
    Das Lallalingo oder einer der anderen "offiziellen" sich hier nicht reinstürzt kann ich durchaus verstehen. Sagst du als Rep. etwas für den Parser bricht der Shitstorm los, wie man denn bitte sowas tolerieren kann.
    Sagt sie etwas gegen den Parser, stehen du, ich und einige andere in Lauerstellung um den Post "zu zerflücken". Bin ich ganz ehrlich: Hätte ich auch keine Lust drauf hahahaha
    Parser werden eben totgeschwiegen. Das Yoshi sich damals dazu geäußert hat war ja schon ein Riesending.
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



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