Lol 484 DPS!
Da hat man ja schon zu 2.4 Zeiten mehr gemacht.
Das erste mal das ich einen Vorteil daran erkenne nicht parsen zu können.
Ich bin mir garnicht bewusst wie viele Leute sich ziehen lassen und schone so mit meine Nerven :'D
It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
- Bill Murray
Soweit ich mich erinnere hatte SquareEnix mal gesagt, das ein Ingame Parser nicht kommen wird, da dieser eventuell Leute benachteiligt die nicht soooo gut spielen.
Aber sind wir doch mal ganz ehrlich. Wen juckt schon der Schaden in nem Dungeon solange man halbwegs flüssig durchkommt?
Parsen wird erst bei den richtigen Endgame-Contens interessant (Raids/Extreme), und da haben Leute die ihre Klasse nicht beherrschen auch nichts verloren.
In meinen Augen ist ein Ingame Parser das einzige Mittel, damit die Personen selber sehen ob sie denn bereit für Endgame sind oder nicht.
Im Palast der Toten wird ein Punktesystem eingeführt mit samt Bestenliste...
Da wo es kein Mensch braucht und es kaum einen Nutzen hat wird ein Messinstrument für Skill eingefügt
Da sind SE die anscheinend "nicht so guten Spieler" die den Parser verhindern egal...
It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
- Bill Murray
Finds da auch eher sehr unnötig.Im Palast der Toten wird ein Punktesystem eingeführt mit samt Bestenliste...
Da wo es kein Mensch braucht und es kaum einen Nutzen hat wird ein Messinstrument für Skill eingefügt
Da sind SE die anscheinend "nicht so guten Spieler" die den Parser verhindern egal...
Ich nutz den Palast eig nur zum lvln meiner restlichen Klassen^^
Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
This is AnfieldKing vom Ring | Super Elitist
Anscheinend sind Ex Primals und Savage Content nicht Hardcore genugIm Palast der Toten wird ein Punktesystem eingeführt mit samt Bestenliste...
Da wo es kein Mensch braucht und es kaum einen Nutzen hat wird ein Messinstrument für Skill eingefügt
Da sind SE die anscheinend "nicht so guten Spieler" die den Parser verhindern egal...![]()
#GetSelliBack2016
Als Heiler ist es auch ok, wenn der Schaden nicht so hoch ist bzw. man öfters mal verfehlt. Als DD oder Tank ist das aber ein absolutes NO-GO, zumal die Präzi-Caps nicht sonderlich hoch sind.
Ich weiß es nicht. Aber es ist mittlerweile keine Seltenheit mehr geworden. Sogar in Ravana habe ich Gruppen erlebt, bei denen ein Blick auf den Parser einfach nur weh tut.
Im oberen Bild war der Dragoon Mitglied einer FG-Gruppe, die auch den Großteil der Sophia Farmgruppe ausgemacht hat. Von daher kannste nicht einfach sagen "Kick den Dragoon".
Wenn du aber am Enrage scheiterst, würdest du schon gerne wissen wollen, an was/wem es liegt. Bei dem Bild mit dem Ninja haben wir nach dem 2. Versuch abgebrochen. Parser sei Dank!
- Queen of Heal 2022 -
Naja in normalen Dungeons juckt mich das nicht aber wenn ich dann sehe, dass sich Leute in 24er Raids einfach nur durchziehen lassen und nicht wirklich mehr als Autohits machen bin ich dafür, dass es einen ingame Parser gibt damit sie mal sehen was sie da für einen Kram machen. Der Parser kann auch nur persönlich sein, das spielt gar keine Rolle, solange sie sehen können was sie nicht richtig machen damit sie wenigstens halbwegs fit für EX Primals werden.Soweit ich mich erinnere hatte SquareEnix mal gesagt, das ein Ingame Parser nicht kommen wird, da dieser eventuell Leute benachteiligt die nicht soooo gut spielen.
Aber sind wir doch mal ganz ehrlich. Wen juckt schon der Schaden in nem Dungeon solange man halbwegs flüssig durchkommt?
Parsen wird erst bei den richtigen Endgame-Contens interessant (Raids/Extreme), und da haben Leute die ihre Klasse nicht beherrschen auch nichts verloren.
In meinen Augen ist ein Ingame Parser das einzige Mittel, damit die Personen selber sehen ob sie denn bereit für Endgame sind oder nicht.
Wobei da die Frage ist: Sind Leute, die nicht wirklich mehr als Autohits machen, sich nicht eh im Klaren darüber, dass sie Müll fabrizieren? Wahrscheinlich juckt es sie gar nicht erst und in dem Fall wäre eh Hopfen und Malz bei denen verloren. Da könnte man denen auch noch so groß und dick vor die Nase halten, dass sie nur 400 DPS machen xX "Sind doch 24 Mann hier, ist doch wurscht, ob ich viel Schaden mache oder nicht!"Naja in normalen Dungeons juckt mich das nicht aber wenn ich dann sehe, dass sich Leute in 24er Raids einfach nur durchziehen lassen und nicht wirklich mehr als Autohits machen bin ich dafür, dass es einen ingame Parser gibt damit sie mal sehen was sie da für einen Kram machen. Der Parser kann auch nur persönlich sein, das spielt gar keine Rolle, solange sie sehen können was sie nicht richtig machen damit sie wenigstens halbwegs fit für EX Primals werden.
Aber mit offiziellem Ingame Parser könnte man genau solchen Leuten das direkt ins Gesicht sagen und einfach rausschmeißen. So wie es jetzt ist, kann man demjenigen halt nicht direkt aufs Brot schmieren und sagen wie extrem schlecht er ist. Er könnte sich ja beschweren und dann ist man selbst der gear***te. Man kann nur zuschauen und in den Monitor beißen =(Wobei da die Frage ist: Sind Leute, die nicht wirklich mehr als Autohits machen, sich nicht eh im Klaren darüber, dass sie Müll fabrizieren? Wahrscheinlich juckt es sie gar nicht erst und in dem Fall wäre eh Hopfen und Malz bei denen verloren. Da könnte man denen auch noch so groß und dick vor die Nase halten, dass sie nur 400 DPS machen xX "Sind doch 24 Mann hier, ist doch wurscht, ob ich viel Schaden mache oder nicht!"
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.