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  1. #1
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Für die HQ nicht aber Coil hat ja auch ne eigene Story welche mancher Lorespieler gerne abschliessen wollte.
    So eigen war die Story von Coil nicht.

    Die Normale Hauptgeschichte ging bis zu dem Punkt der Schlacht von Cartenau, wo Louisoix die Krieger des Lichts weggeportet hat und machte dann einen Zeitsprung bis zu jenem Punkt, wo sie wieder in die Welt zurückgekehrt sind.

    Die Coil Story erzählt hingegen was bei der Schlacht von Cartenau passiert ist nachdem Louisoix seinen Teleport gewirkt hatte. Sie füllt also eine Lücke der Hauptgeschichte aus.

    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    I
    Savage ist genau so schwer wie Coil zu Beginn auch war.

    Ein bisschen kniffliger ist A3 glaub ich schon. Der Fortschritt fühlt sich zäher an, als es noch bei 8, 9, 12 und 13 der Fall war.

    Auch wenn der Fortschritt nur klein ist von Timer zu Timer, so ist er doch da.

    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

    Eine Erfahrung, die Neulinge erst einmal lernen müssen.

    Die Offenheit für Jeden von Alexander ist durchaus begrüßenswert. Ohne solche "Resets" wäre auf Dauer der Nachschub an Spielern komplett abgerissen.

    So ein Neuanfang hat jedoch auch seine Schattenseiten. Der Schwung an Spielern, die erstmals ins Raidgeschäft einsteigen wollten war von der Menge sicher nicht zu verachten. Jedoch zeigt sich jetzt, was im Grunde zu erwarten war. Nicht wenige müssen der Realität ins Auge blicken, dass ihre Selbsteinschätzung der eigenen Fähigkeiten von den tatsächlichen Anforderungen recht weit abweichen. Hier kann sich SE durchaus mal an die Nase fassen, weil einfach kein Content da ist, welcher schrittweise an den Schwierigkeitsgrad heranführt.

    So schockierend eine solche Selbsterkenntnis auch sein mag. Sie alleine ist es jedoch nicht, welche das Unterfangen zum Scheitern verurteilt. Die weiter oben unterstrichenen Eigenschaften sind das Fundament, wenn man den jeweils aktuellen schwersten Content im Spiel schaffen möchte. Gerade da hapert es bei vielen der Raidfirsttimer, was dann die Gruppen schnell wieder platzen lässt, welche durch die neue Offenheit angelockt worden sind.

    Jene sind es dann auch, welche dann den Anfang machen und sich über Sachen wie DPS Checks zu beschweren, welche es vorher angeblich nie gegeben hat. Interessant ist dann auch immer die Entwicklung solcher Threads. Besonders auffällig im englischen Forum. Es dauert nicht lang bis sich zahlreiche "Mitbeschwerer" einklinken, welche noch nie einen der Raids überhaupt mal von innen gesehen haben. Aber Hauptsache sich beschweren.

    Eine weitere Schattenseite der Offenheit ist, dass es für etablierte Gruppen, bei denen z.B. vor Heavensward Schwund durch RL entstanden ist, schwieriger wird, neue bzw. passende Spieler zu gewinnen.

    Zum Beispiel hatten wir vor einiger Zeit einen Bardenanwärter. War durchaus ein netter Kerl. Etwas schwerfällig. Alles Übungssache. Schwamm drüber. Großes Problem war jedoch der Schaden. Der war deutlich schlechter als das was andere Barden im Durchschnitt so bringen. Wir haben uns wirklich den Kopf zerbrochen wie wir ihm Hilfestellung geben können und auch andere Barden um Hilfe gebeten, damit sie ich mit ihm mal hinsetzen und gemeinsam nach den Potentiallücken suchen können. Antwort des Anwärters war "Entweder ihr nehmt mich so wie ich spiele oder wir lassen es". Damit war dann alles gesagt.

    Das mag vielleicht Hart erscheinen, mit so einer Einstellung wird man in Savage jedoch nichts reißen und entsprechend muss man sich von solchen Leuten auch wieder trennen, bevor es die ganze Gruppe zerreist.
    (2)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  2. #2
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Die Coil Story erzählt hingegen was bei der Schlacht von Cartenau passiert ist nachdem Louisoix seinen Teleport gewirkt hatte. Sie füllt also eine Lücke der Hauptgeschichte aus.
    ... welche auch anhand von Storyschnippseln mitten in der HQ erzählt wird. Ich mein damit zB das Treffen mit Tiamat in Azys Lla. Kristallturm ist da auch nix anders als optionaler Inhalt erfährt man durch diesen mehr über die Allager. Erst wenn man alle Storyelemente sowohl aus optionalen Inhalten als auch der HQ und NQ zusammennimmt ergibt sich ein Gesamtbild und das ist auch etwas was mir an der Story gefällt. Final Coil wurde doch zuletzt generft damit auch alle Nachzügler die Story abschliessen konnten. Oder etwa nicht?

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.
    Stimm ich dir zu aber und ich sag das als Nicht-Raider Drum kann ich aber die Leute nicht verstehen die jetzt bei A3S oder nachdem sie ihren A4S-Kill hatten aufgehört haben und ich werd es vermutlich auch nicht verstehen können. Ich habs sowohl hier im Forum als auch auf Reddit gelesen.

    Btw schade dass ihr euch von euren Bardenanwärter trennen musstet Karsten :/
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Btw schade dass ihr euch von euren Bardenanwärter trennen musstet Karsten :/
    Ist schon ne ganze Weile her. War unser Barde in den ersten 3 Wochen nach Release von Savage.

    Der zweite Barde hat direkt die Flocke gemacht, nachdem er seinen ersten Loot aus A1 hatte. Der dritte hatte nach einer Weile dann keine Lust mehr auf das Spiel. Und seit dem füllen wir den Spot mit Aushilfen auf.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  4. #4
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    Gordon_Wolff's Avatar
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Und seit dem füllen wir den Spot mit Aushilfen auf.
    HEY! Ich bin also nur eine Nummer für euch *schnüff*

    Deinen Beitrag davor fand ich so richtig passend und würde dem gerne 100 Gefällt mir Angaben geben. Sehr schön zusammengefasst.
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Gordon_Wolff View Post
    HEY! Ich bin also nur eine Nummer für euch *schnüff*
    Du weißt doch: Namecalling ist hier nicht erlaubt

    Damit es kurz und prägnant bleibt, musste ein einzelnes Wort her
    (0)

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  6. #6
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    Erhält Kack-Gordias keine Kraft des Transzendierens?

    Ich lese nichts darüber...

    Möchte des Mist irgendwann mit möglichst wenig Zeitaufwand abschliessen -.-
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Erhält Kack-Gordias keine Kraft des Transzendierens?

    Ich lese nichts darüber...

    Möchte des Mist irgendwann mit möglichst wenig Zeitaufwand abschliessen -.-
    Noch nicht. War doch auch so mit Coil oder nicht? Weiss es nicht mehr 100%ig... Zuerst keine Änderung. Dann nach 2 Wochen das Echo/die ersten Nerfs und das Verfügbarmachen über die Inhaltssuche.

    Oder so ähnlich. Also von dem her: Ja, es wird bestimmt die Kraft des Transzendierens erhalten. Aber eventuell erst in ein paar Wochen.
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Ein bisschen kniffliger ist A3 glaub ich schon. Der Fortschritt fühlt sich zäher an, als es noch bei 8, 9, 12 und 13 der Fall war.
    Ja geh ich mit. Wollte damit nur veranschaulichen was du dann auch nochmal gesagt hast.
    Raids waren schon immer schwierig und von nix kommt nix
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    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray