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  1. #131
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Wir werden sehen was es dann wie gibt und vor allem wie teuer das Zeug dann sein wird. Wichtiger hätte ich es gefunden zu wissen ob es nun für die Vanu und die Gnath auch Steine als Belohnung gibt oder weiterhin nur Abzeichen.
    Schauste hier.
    Quote Originally Posted by Lallalingo View Post
    Anpassungen an die Aufträge der Wilden Stämme
    Es wird möglich sein Allagische Steine bei Abschluss der Vanu Vanu Aufträge zu erhalten.
    Zumindest bei den Vanu ja.
    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Denn wenn keine Steine verlieren die Leute ja einen Wilden Stamm in de Zeit in der man die Gnath hoch bringt
    Inwiefern 'verliert' man da einen Wilden Stamm? Man verliert die Steine von einem, aber das ist ja eine winzige Anzahl, noch dazu (momentan) nur Poesie.

    Zum Mentorsystem möchte ich auch meinen Senf dazugeben, aber ich hab das Gefühl das würde hier nicht so gut ankommen
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  2. #132
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    "Unterkünfte
    Es wird euch möglich sein eine Vorschau von Möbelstücken zu sehen. Außerdem könnt ihr euch vorher angucken, wie das Möbelstück in einer neuen Farbe aussehen wird bevor ihr es einfärbt. Aber beachtet, dass ihr die Farbe erstmal nicht könnt von Möbelstücken, die bei Entfernung zerstört werden, ändern könnt. Daher benutzt bitte das Vorschau-Feature bevor ihr das Möbelstück färbt."

    Mal ganz kurz eine Frage an Lallalingo zu dieser News. Gilt die Vorschau dann auch für die Fassade des Hauses?
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  3. #133
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    Quote Originally Posted by inimicus View Post
    Schauste hier.
    Danke

    Quote Originally Posted by inimicus View Post
    Inwiefern 'verliert' man da einen Wilden Stamm? Man verliert die Steine von einem, aber das ist ja eine winzige Anzahl, noch dazu (momentan) nur Poesie.
    Na weil du ja nur 12 Aufträge der Wilden Stämme machen kannst. Bringt man nun die Gnath nach oben, kann zwangsläufig ein anderer Stamm nicht gemacht werden. Sicher es kommt darauf an wie der einzelne sich darauf eingerichtet hat, wie er die Dinge für die Relikt sammelt oder nicht. ich mache z.B. alle vier alten Stämme und dafür keine Vanus, da ich auch die paar Poesie mitnehme
    Und solange ich die Gnath hoch bringe erhalte ich bestimmt keine Abzeichen, bis sie auf höchster Stufe sind. Also muss ich meine Tagesaufgaben umstellen um effektiv zu sein

    Quote Originally Posted by inimicus View Post
    Zum Mentorsystem möchte ich auch meinen Senf dazugeben, aber ich hab das Gefühl das würde hier nicht so gut ankommen
    Wieso nicht? Ich denke dieses System wird noch die Geister scheiden
    (0)
    Last edited by Robhen; 02-01-2016 at 11:51 PM.

  4. #134
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Na weil du ja nur 12 Aufträge der Wilden Stämme machen kannst. Bringt man nun die Gnath nach oben, kann zwangsläufig ein anderer Stamm nicht gemacht werden. Sicher es kommt darauf an wie der einzelne sich darauf eingerichtet hat, wie er die Dinge für die Relikt sammelt oder nicht. ich mache z.B. alle vier alten Stämme und dafür keine Vanus, da ich auch die paar Poesie mitnehme
    Und solange ich die Gnath hoch bringe erhalte ich bestimmt keine Abzeichen, bis sie auf höchster Stufe sind. Also muss ich meine Tagesaufgaben umstellen um effektiv zu sein
    Aber das hat ja nichts mit einer eventuellen Steinebelohnung zu tun ... ?
    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Wieso nicht? Ich denke dieses System wird noch die Geister scheiden
    Weil der Konses ja eher entgegen SEs Entscheidungen zu sein scheint, während ich bis auf die relativ niedrige Menge an WS keine größeren Probleme sehe wenn man überlegt was dieses System tun soll.
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  5. #135
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    Quote Originally Posted by inimicus View Post
    Aber das hat ja nichts mit einer eventuellen Steinebelohnung zu tun ... ?
    Ja doch schon, denn die Frage wird sein ab wann gibt es die Steine als Belohnung. Wenn es sie erst bei den letzten drei Aufträgen gibt muss ich mir solange ein zusätzliche Quelle auftun Wie gesagt betrifft nur mich und ich lass mich da mal Überraschen was da kommen mag

    Quote Originally Posted by inimicus View Post
    Weil der Konses ja eher entgegen SEs Entscheidungen zu sein scheint, während ich bis auf die relativ niedrige Menge an WS keine größeren Probleme sehe wenn man überlegt was dieses System tun soll.
    Ich denke aber der Konsens dagegen beruht eher darauf weil man eben einen Heiler, Tank und DPS auf 60 haben muss. Und wie man das auch hier schon gelesen hat ist das ja eher ein Unding, als ein Ansporn die Klasse mal kurz zu leveln.
    Es hieß ja nicht man muss diese Aktiv spielen
    Ich vermute dieses System wird eh nur von ein paar Gilden benutzt werden, ansonsten werden sich da Spieler tummeln die dann mit der Krone angeben und nicht einmal etwas mit dem Begriff Mentor anfangen können
    (0)
    Last edited by Robhen; 02-02-2016 at 12:36 AM.
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  6. #136
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Naja war doch abzusehen dass ein "leichterer" Content kommen muss.

    Mit A3s und A4s haben sie es so richtig hart verbockt.
    Vielleicht sollte SE nächstes mal wie in 2nd Coil einen Hardcore Modus für die Freaks einbauen
    Warte kurz.... ganz ehrlich und nicht bös gemeinte Frage... aber bist du jemals in A4S gewesen? Thematik A3S stimme ich zu. Der Floor war nicht ganz ohne und hat den Zusammenhalt der Gruppe und schnelle Aktion und Reaktionen gefordert. Meiner Ansicht nach hätte A3S auch der Finalturn von Gordias sein müssen. A4S ist ungelogen lächerlich im Verhältnis zum Aquamen denn das einzige was A4S schwer gemacht hat war die Motivation diesen unbeweglichen Schrotthaufen so lange zu maltretieren bis er liegt. Ich raide seit Release und wenn man Coil Turn3 außen vorlässt ist A4S mit Abstand der langweiligste Boss ingame. Und auch wenns überheblich klingt aber durch Multikillexp weiß ich wovon ich rede
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  7. #137
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Ja doch schon, denn die Frage wird sein ab wann gibt es die Steine als Belohnung. Wenn es sie erst bei den letzten drei Aufträgen gibt muss ich mir solange ein zusätzliche Quelle auftun Wie gesagt betrifft nur mich und ich lass mich da mal Überraschen was da kommen mag
    Aber du verlierst doch höchstens 30 Poesie ... ?
    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Ich denke aber der Konsens dagegen beruht eher darauf weil man eben einen Heiler, Tank und DPS auf 60 haben muss. Und wie man das auch hier schon gelesen hat ist das ja eher ein Unding, als ein Ansporn die Klasse mal kurz zu leveln.
    Es hieß ja nicht man muss diese Aktiv spielen
    Eben drum, ich halte diese Anforderung eben für ziemlich Sinnvoll. Die meisten anderen nicht
    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Ich vermute dieses System wird eh nur von ein paar Gilden benutzt werden, ansonsten werden sich da Spieler tummeln die dann mit der Krone angeben und nicht einmal etwas mit dem Begriff Mentor anfangen können
    Deswegen bin ich relativ froh das die Belohnungen für das ganze eher niedrig gehalten werden. Aufjedenfall will ich da keine Steine sehen, man weiß ja was das mit dem PvP Zeitlang gemacht hat.
    Quote Originally Posted by Luminius View Post
    Warte kurz.... ganz ehrlich und nicht bös gemeinte Frage... aber bist du jemals in A4S gewesen? Thematik A3S stimme ich zu. Der Floor war nicht ganz ohne und hat den Zusammenhalt der Gruppe und schnelle Aktion und Reaktionen gefordert. Meiner Ansicht nach hätte A3S auch der Finalturn von Gordias sein müssen. A4S ist ungelogen lächerlich im Verhältnis zum Aquamen denn das einzige was A4S schwer gemacht hat war die Motivation diesen unbeweglichen Schrotthaufen so lange zu maltretieren bis er liegt. Ich raide seit Release und wenn man Coil Turn3 außen vorlässt ist A4S mit Abstand der langweiligste Boss ingame. Und auch wenns überheblich klingt aber durch Multikillexp weiß ich wovon ich rede
    Aber das unterstützt doch nur immernoch was Argon gesagt hat, dass sich SE es mit A3S und A4S total verbockt haben. Wie soll man sonst "[den] langweiligste[n] Boss" ingame Beschreiben?
    (0)

  8. #138
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    Ich selber war nie in A4s, denne bei A3s hat mir der Spass aufgehört.
    ich weiss aber dass A4 leichter ist als A3, aber trotzdem ist er wegen folgendem ebenfalls ein beschissener Kampf:

    Die Heiler und Tanks müssen ebenfallsmassiv Schaden machen. Einer unserer Gilde hat in A4 Multikill-Exp und daher weiss ich was in A4 nötig ist.
    Also, wenn Tanks UND Heiler zusammen fast 2500-3000dps (eher 3k) über den ganzen Kampf hinweg aufbringen müssen, dann hört bei mir der Spass doch eher auf. Es ist machbar, klar, und wer es möchte soll es auch tun, aber es ist trotzdem nicht richtig.

    Klar, es muss ein Content für die Hardcore-Raider geben, es muss aber auch für die 99% anderen Spieler etwas geben.
    Und komm mir nicht mit Alex-Pussymode, das ist ja ein schlechter Witz.

    Und wäre Alexander nicht so unglaublich beschissen designed und hätte auch etwas Stroy, würde das Ding auch bei mir liegen. Nur was soll man in einem Raidcontent wenn es absolut kein Spass macht und keine Motivaton da ist um den zu legen? Genau, fernbleiben davon. Für so ein Rotz nehme ich mir nicht 3 mal die Woche Zeit und das über mehrere Monate.

    Mir geht es nicht nur um die schwierigkeit des Contents, sondern auch das Design, die Musik und vorallem die Mechaniken (wobei seit EU Server vorhanden sind geht dies etwas leichter). Überall ist Zufall drin, eine richtige Taktik gibt es nicht. Bei jedem Try muss man grösstenteils improvisieren. Dazu braucht es massiv viel Schaden. Versuch das mal mit einer Semi-Progress Gruppe. Genau, kann man knicken!
    Und nein, mir geht es nicht um dieses beschissene Gear, sondern ein Content der Spass macht und eine Herausforderung bietet. Und das ist aktuell nicht der Fall.

    Bahamut war einfach episch, die Schwierigkeit war OK, aber vorallem hat es trotz ewigen Wipen SPASS gemacht!

    Und das macht Alexander nicht mal annährend, im Gegenteil, jedesmal wenn ich Alex betreten muss ich fast kotzen und würde den PC am liebsten aus dem Fenster schmeissen!
    (2)
    Last edited by Arg0n; 02-02-2016 at 01:01 AM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  9. #139
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    Das Tanks und Heiler massiv pushen müssen ist nur der Fall wenn man schnellen progress und kills erzwingen will. Hab leider keine Source aber ich bin der festen Überzeugung das in einem LL mal erwähnt wurde das der Raidcontent und die erforderliche Dps ohne Heilerdps kalkuliert wird. Das die Enragetimer eng gehalten sind stelle ich aber nicht in Frage.

    Thematik Content. Der Raidcontent den sich alle wünschen wird nie existieren da das Spiel auf die "normalen" 2-3h Spieler ausgelegt ist. Wir sHC odrr auch die HC gruppen werden nie glücklich sein.

    Was Design, Story und Alex allgemein angeht.... sind sich glaube alle einig... Alex ist und bleibt Müll. Und das Gear was man bekommt sieht auf den meisten Klassen auch eher dürftig aus.
    (0)

  10. #140
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Und wäre Alexander nicht so unglaublich beschissen designed und hätte auch etwas Stroy, würde das Ding auch bei mir liegen.
    Meinst du mit Story jetzt nur den Pussymode oder auch auf Savage bezogen? Ich kann mich nicht daran erinnern dass die Epischen Raids eine eigenständige Geschichte haben oder wird eine spezielle Cutscene abgespielt gefolgt von einer speziellen Ehrung vom Yoshida-NPC wenn man A4S oder auch T9S geschafft hat?
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

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