Neben dem erklären der Klasse und deren Skills sollte man als Mentor aber auch wissen wie man anderen Klassen unterstützen kann.
Als Melee bsp. gibt es nichts schlimmeres als Tanks die Hummeln im Hintern haben und nicht still stehen können und sich nur um das Add bewegen weil sie denken sie könnten so den Attacken ausweichen. Das sie damit dem Melee, gerade den Monk, schaden wissen sie nur nicht.
Als Tank bsp. gibt es nichts schlimmeres als wenn man alles zusammen pullt und der Heiler einen HoT schmeißt und so die Adds weg wandern und man als Tank wieder zurück laufen darf.
Als DD sollte man darauf achten das man das gleiche Add wie der Tank (der das anzugreifende Add natürlich VORHER makiert) angreift und nicht 2 DD's auf unterschiedliche Targets gehen.
Das man also mehrere Klassen auf 60 haben muss ist schon gut so nur reicht das erklären alleine nicht aus um zu wissen wie man andere Klassen unterstützt. Daher sollte es eher so sein:
1 Tank auf 60
1 DD (Melee UND Range) auf 60
1 Heiler auf 60
Auch sollte man als Mentor andere Spieler draufhin weisen das sie bestimmte Cross Skills brauchen die ihre Klasse unterstützen. Weil je früher man die Spieler drauf hinweist umso mehr wissen sie hoffentlich mit 50 und höher was allen anderen Spielern zu gute kommt wenn mehr relativ gute Spieler als schlechte Spieler nachrücken.
Aber all die Hinweise und Tipps bringen halt nur etwas wenn es der Spieler auch umsetzt. Was bringt also das Mentor System wenn es der Spieler nicht umsetzt und keine Konsequenzen zu befürchten hat? Denn ist das gesamte Mentor System useless! Diesen Zustand haben wir jetzt auch. Man gibt Tipps und wird zugeflamt oder gar gekickt. Der Spieler müsste also eine Art dislike (wie die WS Ehrungen) am Ende vom Mentor bekommen und die einzelnen Dungeons müssen als Bedingung eine gewisse Anzahl an Likes (die man vom Mentor bekommen die zeigen das er seine Klasse kann) haben um da überhaupt rein zu kommen. Hat der Spieler die benötigten likes nicht kommt er halt nicht rein und muss solange den Dungeon davor machen bis er seine Klasse richtig gespielt hat.
Um bsp. in die Endgame Raids zu kommen muss man die Dummy Prüfung (womit der Live letter anfing) geschafft haben um zu zeigen das man Raid ready ist.
Aber ist und bleibt wohl nur wunsch denken und das Mentor System endet wie Diadem. Total undurchdacht.


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