Ach fuck. Falsch gelesen.
Gut, kann ich doch kein Mentor für angehende KRG sein -.-.
Ich kann Heiler nicht, warum muss ich Heiler sein, um Tank zu erklären.
Dann stimm ich Enary zu, das System ist völlig bescheuert-.-
Ach fuck. Falsch gelesen.
Gut, kann ich doch kein Mentor für angehende KRG sein -.-.
Ich kann Heiler nicht, warum muss ich Heiler sein, um Tank zu erklären.
Dann stimm ich Enary zu, das System ist völlig bescheuert-.-
Wenn immer alles mist ist frage ich mich wieso man noch spiel, ergiebt überhaubt keinen sinn.
Ach ja und immer wider schön wie alle schon 3 wochen vorher wissen wie alles so wird. Mann immer das gleich alexander zu schwer zu einfach zu blabla das nicht richtig dies zu mäh.
Savage ist mir auch zu schwer und, dan mache ich es halt nicht und fertig so einfach.
Last edited by BenZombie; 02-01-2016 at 08:44 PM.
Hab mir grad etwas schwer getan deinen Beitrag zu lesen..Wenn immer alles mist ist frage ich mich wieso man noch spiel, ergiebt überhaubt keinen sinn.
Ach ja und immer wider schön wie alle schon 3 wochen vorher wissen wie alles so wird. Mann immer das gleich alexander zu schwer zu einfach zu blabla das nicht richtig dies zu mäh.
Savage ist mir auch zu schwer und, dan mache ich es halt nicht und fertig so einfach.
Aber wo wird denn hier gesagt, dass alles Mist ist?
Die Anforderungen für das Mentorensystem wurden einfach falsch gesetzt
Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
This is AnfieldKing vom Ring | Super Elitist
Hier z.B.Danke Argon, ich sehe es 100% genauso. Auch bei uns hören immer mehr auf.
Ansonsten ist der Patch wieder der 0815 mist wie immer. Das Mentor System ist einfach nur dumm vom Design. Warum soll man von jeder Rolle ein Job oben haben ? Dies macht wenig sinn wenn man zum Beispiel Heiler Mentor sein möchte. Man wird immer wieder Gezwungen etwas zu machen was man nicht will.
Dazu kommt das mal wieder Mid Content fehlt. 4er Dungeon wieder zum Hirnausschalten, Midas normal wird ebenso sein. Der Primae könnte vielleicht was sein auch wenn es zum xten mal Kreisarena ist. Ich wiederhole es gernnochmal. Mehr vom gleichen macht ein Spiel nicht besser und Spieler wachsen mit ihren Content den sie haben. Zumindest dann wenn für alle Bereiche was da ist und nicht eine riesen Lücke klafft zwischen Hirnausschlaten Content und Savage Mode.
Also ich bin nicht böse das man die Teilnahmebedingungen geändert hat, aber liegt wohl eher daran das ich maximal mit zwei anderen Unterwegs bin und so immer mindestens einen Außergruppigen braucheDagegen nimmt man dann die Teilnahmebedingungen bei Niedriger Stufe, Prüfung und Hauptszenario raus. Kann ich dann mit voller Gruppe anmelden. Damit ist keinem Neuling geholfen und die Wartezeiten für diese werden noch länger.
Alles in allem find ich den Patch für Neulinge recht übel. Klar, ein paar gute Mentoren wird es geben, aber ich befürchte dass im Großen und Ganzen den Neulingen hier langfristig nicht geholfen wird.Nun müssen wir wenigstens nicht ständig die Gruppe auflösen und fürs weitermachen warten bis zum Sankt Nimmerleinstag.
Ok eventuell wäre eine Beschränkung der Gruppe auf 2 bei $er Inhalten und auf 4 bei 8er Inhalten klug gewesen, um den Neulingen noch eine Chance zugeben.
Mentorensystem? Sehe ich noch keinen Nutzen außer das es wahrscheinlich 95% Trolle in diesem System geben wird
Steine hab ich nicht ganz kapiert. Wieso löst man jetzt die Juristik auch komplett raus lässt aber die Poesie? Und das Zeug für die Relikt kostet dann was? Esoterik und Poesie oder neue Steine und Esoterik? Was dieser Traditionsbruch soll werden wohl nur die Japaner verstehen
Ansonsten warte ich mal ab was in den Release Notes stehen wird und wie sich das zeug dann spielt wenn es da ist. Vorher zu sagen "Alles ist Mist" heißt für mich nur, dann hört das spielen auf![]()
Last edited by Robhen; 02-01-2016 at 10:20 PM.
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)
live long and prosper, the show must go on
Also ein Mentor ist für mich wen jemand ahnung und erfahrung in allen 3 Rollen hatt und nicht in einer.
Der allgemeine tenor im forum ist schon recht negativ.
In meinen Augen aber zu recht negativ. Das Spiel hat einen mega Stillstan , es kommt nur mehr vom gleichen und abartige Grind Passage in allen teilen des Spiels. Dazu engt man sich in allen Teilen des spiels selbst zu sehr ein. Selbst Spaßcontent muß man abgrinden um überhaupt was zu haben davon. Auf Veteranen wird hier kein Wert gelegt, man ist nur darauf bedacht immer wieder einen Nachschub an neuen Spielern zu haben.
Man redet sich quasi den Mund fusselig aber man bekommt keine Reaktion seitens SE. Was bleibt ist dann der Unmut über das Spiel, der ja immer lauter wird. Klar kann man sagen wenn ihr nur am meckern seit dann spielt doch nicht. Aber dann wird sich auch nichts ändern wenn man seinen Unmut nicht mal Luft macht. Und wenn man es nüchtern betrachtet ruht sich Se auf vieles einfach aus .
Mentor System? Wie was? Wird Argon endlich einen gescheihten Nutzen haben?
Link her bitte, benötige Infos
Edit: Ok lese gerade den brief des Produzenten durch.
Geil, zum Glück habe ich den Konsti-Mist noch nicht weggeworfen lolAb Patch 3.2 ist es sicher nur Konstitution Accessoires zu benutzen sowie alles auf Konstitution beim Verteidiger auszurichten. An alle, die derzeit Stärke Accessoires bei ihren Verteidigern nutzen, der Schaden wird reduziert, also bereitet bitte rechtzeitig eure Konstitutions-Accessoires vor.
Last edited by Arg0n; 02-01-2016 at 09:21 PM.
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc
Infos gab's im Live Letter am letzten Samstag oder hier:
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...-Updates/page2
in Post 17 Arg0n! ;D
Argon lebst du aufem Mond?^^
Das ein Mentorsystem kommt ist schon recht lange bekannt^^
Danke Yiasmat
Echt? Ging wohl irgendwie an mir vorbei... Naja egal xD
Ganz ehrlich? Find ich gut. Schliesslich ist dies ein Feature, das für die "alten" hasen gedacht ist. Je ein Job jeder Rolle auf 60 zu haben ist Pisseinfach. Für die faulen Spieler geht bestimmt auch Gelehrte & Beschwörer und irgendein Tank.Das sind die Voraussetzungen:
Man muss einen Job jeder Rolle (Tank, DPS, Heiler) auf Stufe 60 haben.
Es ist so eingerichtet, dass der Spieler Ratschläge zu jeder Rolle geben kann.
Man muss mindestens 1000 instanziierte Dungeons oder Herausforderungen absolviert haben.
Das mag euch jetzt als eine Menge erscheinen, aber wir glauben, dass viele Spieler das bereits erreicht haben.
Man muss über 300 Ehrungen erhalten haben.
Finde ich gut!
Hingegen ist das ja mal wieder typischen Nonsense von SE. Eine Handwerksklasse ist in 6h auf 60 wenn man will. Und 100 Sammlerstücke sind ebenfalls relativ schnell hergestellt. Aber ok, will dann sehen wir mir ein Handwerker eine Kampfklasse erklärt.Anstatt der oben gelisteten Anforderungen, kann man auch die folgenden erfüllen, um ein Mentor zu werden:
Mindestens eine Handwerks- und eine Sammlerklasse auf Stufe 60
Mindestens 100 Sammlerstücke hergestellt
Mindestens 300 Sammlerstücke gesammelt
Dann darf ich ganz legal rumspammen? Aber das viel zu viel AufwandSobald du Mentor bist…
Kannst du Anfänger in einen speziellen Chat-Kanal einladen. Als Gegenmaßnahme zu RMT, werden wir es erlauben, dass Mentoren neue Spieler einladen, wie es ihnen gefällt.
Wir werden zudem einen Zufallsinhalt: Mentor hinzufügen.
Außerdem hast du eine Krone neben deinen Namen und du kannst das an und ausschalten wie du möchtest.
Geil, als dankeschön trage ich die ersten Tag auch eine richtige Krone und ein Mantel wie es einem Kaiser gebührt, ok?
Blacky wäre bestimmt stolz auf mich! <3 (und ich auf ihn!)
Last edited by Arg0n; 02-01-2016 at 09:37 PM.
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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