Results -9 to 0 of 66

Threaded View

  1. #12
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    120
    つまりギリギリ開発可能であろう範囲の修正案を考えて、FF14を良ゲーにしてもらおう、ということですか?
    そんな考えで、これからくるTERAやB&S、PSO2などに対抗できるのか不安ですねぇ。
    そもそも我々プレイヤーがスクエニの何を知っているというのか。
    どこまで開発可能かなど、私たちには全く分からないんですよ?

    まぁそもそも、現状のシステムを生かすも何も、FF14は無くした方が良いシステム自体が多いんですよ。
    根幹から見直した方がいいシステムと言い換えてもかまいません。
    例えばアーマリーシステムやリーヴなどは意図しないところでゲーム内経済に打撃を与えていますし、装備耐久度やアニマなどはどれだけプラスの効果をつけたとしても足枷の域を出ない。

    通常オンラインゲームは、今まで作られてきたオンラインゲームをもとに最良の基盤を作り、その上に独自のシステムを作るべきなんですよ。
    しかしFF14は何を血迷ったか、偉大なる先人たちが作り上げてきたシステムの基盤を作る方法を完全に無視して基盤を作っている。
    証拠はあの超絶に使いづらいビジュアルだけのUIです。
    きちんとこれまでのゲームを分析し、開発段階で熟考していたなら、あんなUIは生まれなかったはず。
    これだけは、何人たりとも否定できまい。



    我々が甘い顔をした分だけ、ユーザーが搾取されるということを理解しておいでですか?
    そんなことは絶対に許してはならない。
    開発がどれだけ厳しかろうが、良いものにしてもらいたいなら甘い顔をしては行けません。
    (1)
    Last edited by torikago; 03-16-2011 at 02:14 AM.