なるほど。
ジョブベースでない装備品にすることと世界観は
個人の持たれる世界観があるのでわかりませんが
モと竜はどうでしょうか?同じSTRベースですが、バリエーション的に必要ですか?
ドロップ確率は取得率から見ればむしろ偏らせないとジョブ間ので平等にはならないと
思います。
取り合いがそもそも起きにくいジョブ(調整できる)、相方が持ってない限りは毎回NEED勝負があるのも
一般的でしょうか?
装備品の代替品は全ジョブにありますし、放出量は1層につき2個ですので
ジョブごとにドロップすることが一番妥当だと私は思うのですが
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