Quote Originally Posted by Darksanta View Post
現状ではFATEはただの危険地帯に成り下がっているため、何か経験値以外で
人を呼び込む要素を追加し、IDと分散化が図れるようにすべきではないでしょうか。
現状のF.A.T.E.は極端すぎるんですよね。
発生頻度が極端に少なく、アチーブメントや調度品などで極端に需要のあるF.A.T.E.と、
歩いていれば次から次に沸いて、ある一定の経験値で需要のあった(←過去形)F.A.T.E.。

魅力的な要素を盛り込みすぎてもオーディンやベヒーモスと同様、
回線が切断されるというさらなる危険地帯になってしまいます。
(プロデューサーさんの名前がシャウトされる場所が増えてしまう?)

放置されるようなF.A.T.E.と人の集まるようなF.A.T.E.の間を取る…中途半端でなんだかなぁ。
なかなか妙案が出ないです。