今のFATEは「気軽」に参加できるものではなくなってしまったと思います。

前バージョンなら1人でも時間さえ掛ければクリアできたFATEもクリア不可能な難易度になってしまっています。

もっとも気軽に出来たアイテムを拾う系のFATEも、Mobの増加とアイテムのリポップ時間の延長でシビアなものになっています。

FATEの参加人数で難易度が変わるはずなのに、何故過疎FATEの難易度が向上しているのでしょうか?

また、「参加人数」の定義とはどういったものなのでしょうか?

東黒衣森のラークスコールで起きる収集系FATEでは、誰も参加していないのに難易度が常に高いです。

蛮族デイリーの為に通りかかる人が多いことから、その為に難易度が実情より高くなっているのではと推測しますが……

以前のような気軽に参加できるコンテンツに戻ることを願っています。