FATEについて、確かに急速に過疎化が進みましたね。
個人的にはFATEでのレベル上げはナンセンスだと感じていたので(PSがまったくといっていいほどあがらない)今回の調整は賛成です。
リーブの報酬がかなり増えたと感じますし、IDにいくのも以前より楽しくなりました。ロールを学ぶためにあるであろうギルドオーダーも今後は盛んになるのではないでしょうか。
ただ一方で、FATE自体の魅力を感じなくなってしまいました。
通りすがりの人たちが、強敵を相手にわいわい戦うというスタンスにMMOらしい楽しさを求めていたのですが、過密から過疎へと両極端になってしまった感じです。
バランスの問題であり、難しい調整なのだろうとは思いますが、FATEにはFATEとしての楽しさを今後維持できるようにしてほしいところです。
先に提案されている、SOSの機能などは面白そうなのでぜひ検討してほしいですね。