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  1. #1061
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    ミッドランダー男性・顔のタイプ5の眉毛について、黒い部分を暁月以前と同じに戻してほしい(再要望)

    以前「ミッドランダー男性5顔における眉の黒地部分の復活要望」をフィードバックさせていただいたのですが、こちら7.2でも修正されなかったようですので、前回触れていなかった悩みを添えて再度要望を出させていただきます。なお、こちら7.18時点で準備していたものの、7.2で修正有無を確認をしてから投稿することにしたため比較画像が7.2前のものとなります。ご了承ください。

    ■本題■
    当キャラクターは濃いめの焦げ茶の髪色(RGB:59,15,14)を設定しているのですが、7.0グラアプデ以降よりたびたび「眉毛の色がやけに白っぽく見える現象」が発生しております。(下画像参照)



    引きの画像を見ていただくと髪との色の差がお分かりいただけますでしょうか。この状態の眉毛は、焦げ茶色というより灰褐色に見えてしまいます。(画面の明るさに差異はありますが、どちらも同じ髪色設定のままです。)

    恐らくライティングの影響によるものですが、黄金前はこのような現象を感じた記憶がなかったので、「6.58以前は黒地の部分が存在したため、髪色設定部分が明るい色になっても全体では一定の印象が保たれ、違和感を感じることがなかったのではないか」と推察しました。(下画像参照)


    (↑黄金のほうでは眉が満遍なく白っぽくなり、ぼんやり・のっぺりとした薄い色に感じる。対して暁月以前の眉は、拡大するとわずかに灰色のドットが見えるものの、全体像では黒地の部分が作用して色や形の印象が崩れにくい。)

    以上を踏まえ、以前要望した眉の黒地部分が戻ることでこちらの問題も解決するのではないかと考えており、今一度、暁月以前の眉毛に存在した黒地を元に戻していただけますよう要望いたしたく思います。また、すでに黒地を戻す作業を進めている・戻す予定がある場合は、お手数ですが黒地部分までライティングの影響を強く受けて白っぽくならないよう確認していただきたく、重ねてお願いいたします。


    …冗長になってしまったため要点をまとめますと、
    ・ミッドランダー男性5顔の眉毛の黒い部分が無くなっている。
    ・このため眉の印象が変化した。さらに、眉の色が薄く(白っぽく)見える原因にもなっている。
    ・眉毛の黒い部分を元に戻してほしい。

    ということになります。

    稚拙なフィードバックで恐縮ですが、何卒よろしくお願いします。
    (37)

  2. #1062
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    エレゼン男性フェイスタイプ3の口の形状の違いについて
    全体的に上唇結節の造形が甘く表現できておらず、口が真一文字に見えてしまいます
    口角の上がり下がりや上唇下唇のバランスや厚さが違うものがあり、特に口2の形状の違いが著しいです
    また上唇は造形が奥まってしまっている為に影が出来てしまい、常に黒ずんでいるように見えて下唇と色が異なってしまいます
    こちらも合わせて唇の色がしっかり見えるように調整の方をお願いします
    加えて唇の色を付けても暁月までのようにグロス感が出なくなってマットになってしまいました、こちらは今の状態が好みの方もいると思うので
    将来的に唇の艶としてのパラメーターを実装していただけたらと思います







    無加工
    (29)
    Last edited by kakelu; 03-28-2025 at 01:16 AM.

  3. #1063
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    ルガディン ゼーヴォルフ男性 顔タイプ デフォルト(左から2番目)

    ベンチマークの時からフィードバックをしていますが
    未だにルガディンの傷が修正されていません

    以前、ルガディンのこの顔タイプは他種族と違って荒々しい傷が特徴でしたが
    黄金以降は他種族と同じ傷の表現となっています

    下記の修正をお願いいたします
    ・以前の様に、端は浅く、中心部が深い傷と分かるよな表現
    ・以前の様に、荒々しい表現

    また瞼のキワまで傷を入れすぎです
     眼孔は引っ込んでいるため、瞼のキワまで同じ深さの傷が入るのはおかしいです

    NEW 7.2で下瞼のキワまで入っていた所は修正されました
    ただ全体的に傷がシャープ、細くなって荒々しい傷からは更に遠くなっています




    また他のプレイヤーも指摘している通り
    ルガディンは顔と体で色味や質感が違い過ぎです

    こちらも修正お願いいたします
    (30)
    吉Pは背が高くおしゃれでかっこよくて若々しくて誠実なプロデューサーです。

  4. #1064
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    Quote Originally Posted by kakelu View Post
    キャラクターの表情エモート時の頬の動きについて
    たまたま水濡れ表現の確認しようと撮影していたら、何か画面奥の口の端おかしいな?と気づいてしまい
    上から確認してみた所、口の端を持ち上げている側の右頬が奥に凹みすぎて影が出来ていました
    柔和や満足など同じように口の端を持ち上げる表情ではこのような状態にならない為
    上に引っ張り上げる際に手前ではなく奥に引っ張りながら持ち上げてしまったのかと思います
    良く使う表情と角度で気になるので、下二つのようになだらかになるよう修正お願いします。






    カメラの位置やキャラは移動せずライトも弄っていないフィルター標準状態で表情だけ変更して、フォルアードキャビンズ横の水辺で撮りました
    以前要望を上げていた頬が特定エモートで内側にめり込む状態
    こちら7.2ではまだ修正されていませんでした、より分かりやすい画像が撮れたので追加しておきます



    サブのアウラ♀フェイスタイプ1でも発生しています、こちらは両方です


    (32)
    Last edited by kakelu; 03-28-2025 at 02:32 AM.

  5. #1065
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    Quote Originally Posted by kakelu View Post
    口元の違和感がぬぐえない為、調整をお願いしたく投稿します

    エレゼン男性 フェイスタイプ3 口1 を使用しています
    口元の比較画像は左が暁月、右が黄金環境です




    【変わった点】
    ・上唇の口角へ向かうカーブの仕方が逆になった
    ・唇中央の山の部分の傾斜がきつくなった
    ・人中が白く光り目立つようになった
    ・表情を付けると人中が広がり、口の位置が若干上に移動する
    ・口の左右への伸びが減った

    これらが違和感の元となり、自分のキャラと認識するのが難しい場面が出る状態です
    顔を上から見る角度だと、この中心の山の角度が緩和されるためか違和感が軽減されますが
    逆に正面や下から見上げる状態になると、山の角度がはっきり見えて違和感が増える状態です
    マスクなどをして口元を隠すと、違和感を感じなくなるため口元の形状とエモート時の動きが原因だと分かりました

    【要望】
    ・上唇の口角へ向かうカーブを暁月時点と同じ上から下に弧を描く形に変えて欲しい
    ・エモートで人中の広さと口の高さが変わらないようにして欲しい
    ・人中や肌のテカリを抑えて欲しい
    こちら昨年7月に提出したものですが、人中と上唇については7.2現在まだ直っていませんでした
    エモートでの口の左右への伸びは若干ですが改善していました
    (18)

  6. #1066
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    Quote Originally Posted by sznm View Post
    ミッドランダー男性・顔のタイプ5の眉毛について、黒い部分を暁月以前と同じに戻してほしい(再要望)

    (略)
    こちら、私も暁月の頃の眉の黒地を戻して欲しいと切に願っています。
    褐色肌&明度の高い髪色(白や薄金等)であればこれが無くても眉の印象が消えることはないんですが、例えば下記画像の私の自キャラクター(下の画像は7.0時点で使用した物の為右側の画像が二重復活前で古いですが)のように肌が白め&金髪(ハニーイエローぐらい)のような「肌と髪の色相と明度が似ているタイプ」や「色白肌&高明度の髪(色白&白髪等)」だとこの黒地がないと眉の印象が薄くなり一見眉なしのように見えてしまうんです……
    これが無いことで人相にもだいぶ影響していますし。
    (25)

  7. #1067
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    Quote Originally Posted by kakelu View Post
    目周りについて(エレゼンシェーダー♂、顔3 目3)

    下瞼の白目と接触する粘膜部分が濃くなって囲みメイクのようになってしまっているので
    他のフェイスタイプのように下瞼側の粘膜の色を薄くして肌色が適用するようにして欲しいです

    目の下の涙袋のようなものですが、調べた限り下瞼のすぐ下に行うもので
    このように頬まで垂れ下がるように見える形にはならないようです
    あと現実ではメイクで行うものですので、造形をこの形にしてしまうと変になってしまうと思います
    数年どころか来年にはもう廃れている可能性がありますので、出来たら造形はフラットにして
    涙袋はメイク枠で希望する方が使える形にして欲しいと思います
    現状この造形でグルポでフィルターをかけると、この盛り上がった部分の縁に沿ってどれだけライトを炊いても消えない影がでます
    またこれを作るためか下瞼と頬が奥まってしまい、目が完全に閉じれない状態になっていますので
    下から撮影すると上瞼がひさしのようになっているので、そちらも調整してもらえたらと思います
    比較用に暁月時点の目回りの画像も並べておきます(造形が見やすいよう色調補正してあります)
    ←黄金 暁月→
    こちら順光状態の際は白くテカリ肌と素材が違う感じになっていて、逆光だと影になり凹むという謎の状態に7.1からなりました
    粘膜部分の色が濃く囲みメイクのような状態も相変わらずです
    エレゼンシェーダー族は元々目元がすっきりした種族でしたのでそのイメージと離れないようにして欲しいのと、他の同種族のフェイスタイプでは修正で直っているのも見ているので
    6.Xのように目の下の造形をなだらかに戻して目を閉じれるようにして欲しいのと、逆光でも順光と同じ見た目になるように修正お願いします(引用元の暁月時代の画像は逆光時の見た目です)



    当時の画像がどこにいったか分からなくなってしまったので、別エリアですが6.Xでの逆光のものを載せておきます
    6.X


    ほぼ同じ場所で撮った7.2時点のSSも載せておきます


    目元口元の拡大
    6.0

    7.0


    目元の違いは一目瞭然だと思います
    (21)
    Last edited by kakelu; 03-30-2025 at 04:39 PM.

  8. #1068
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    ルガディン ローエンガルデ女性の鼻の下の黒ずみについて

    暁月以前


    7.1まで


    7.2以降



    ローエンガルデ女性全フェイスタイプで確認
    鼻の下の黒ずみがグラフィックアップデート以前に比べても不自然に黒塗りされていると思いました。
    7.1以前に戻してほしいです。
    検討よろしくおねがいします。
    (36)

  9. #1069
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    Quote Originally Posted by penpensewing View Post
    monovoさんの記載された内容に全面的に同意いたします。
    ムーンキーパー♀3顔

    ・目の粘膜が広くなりすぎてしまった。
    ・睫毛の長さや向きが変わってしまった。目を閉じた時や俯いた時の表情がきれいで大好きだったのですが、黄金からどうやっても再現できなくなってしまいました。

    ※画像は同じ「瞑目」の表情です。

    ・多くの方がおっしゃっておられる、腹話術人形のように見えてしまう口角脇のくぼみが気になります。
    ・リップは所謂ジュワッと血色系の発色できれいなグラデーションだったのが、黄金からは唇の輪郭がハッキリわかる、のっぺりとした印象のべた塗りになってしまいました。
    さらに、下唇の口角側のリップが大幅にオーバーリップとなり、唇がたいへん分厚く変化してしまったのがかなり気になっています。(無表情の時よりも微笑んだ時など、口元に動きが出た時が顕著です。)

    ☆肌についてはとてもきれいになったなと思い、今まで頬のあたりが少しザラついたテクスチャだったのが陶器のようにすべすべになりました。
    それから、髪や衣服などの揺れ表現がなめらかになってナチュラルな動きで素敵になりました。ありがとうございます。

    お忙しいとは存じますが、よろしくお願いいたします。
    運営様を信じて7.2のグラフィックアップデートをいまかいまかと心待ちにしておりましたが、修正がないままでしたので、たいへん恐れ入りますが再掲させていただきたく存じます。
    睫毛の変化もですが、個人的に一番辛いのが口元の変化です。
    口元につきましては他の方々が画像付きで投稿してらしたので自分は前回掲載をしなかったのですが、今回はなるべくわかりやすいようにと自分自身でもご用意させていただきました。
    クオリティが低いのは申し訳ございません。


    上二枚は室内撮影/表情は同じ「作り笑い」
    下二枚が野外撮影(ザ・バーン←→ホーパーズ・ホールド)/表情は「破顔」です。

    御覧いただきたいのは口元です。
    わざと可愛くみえないように撮ろうとした訳ではなく、室内で見えているそのままを撮影させていただきました。
    ※髪型、ヘアカラーは違いますが幻想薬は不使用。

    ↓お伝えしたいこと。顔がパンパンに見えて辛いです。


    自分で加筆して凹みだけでも修正してみると、段違いに印象が良い方向へ変わります。本当に本当に、とにかくこの凹みだけでも直していただけないでしょうか。
    7.2のストーリーはNPC(ス〇ェーン)の口元や自然なグラデーションリップが羨ましくて、ムービー中はお話に集中したいのにそこばかり見てしまっておりました。
    一番大切なプレイヤーキャラクターにも美しかった口元を戻していただけないでしょうか。
    よろしくお願いいたします。
    (122)
    Last edited by penpensewing; 03-29-2025 at 01:00 AM. Reason: 誤字

  10. #1070
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    ララフェル男性デューンフォークの気になっていた箇所まとめ(Patch7.2)

    6.xまでの以下のレシピの自キャラで気になっていた箇所のPatch7.2時点のまとめです。
    Quote Originally Posted by Loug View Post
    ララフェル男性デューンフォークの気になっていた箇所まとめ(Patch7.1)
    上記のPatch7.2版です。項番は変えています。

    性別:男性
    種族:ララフェル
    部族:デューンフォーク
    顔のタイプ:3(ジト目)
    顔の輪郭:タイプ2(細い頬)
    目:タイプ3(ツリ目)
    瞳の大きさ:大きい
    口の形:タイプ4(最小)

    なお、7.0以降のゲーム内撮影は瞳の大きさを「小さい」にしています。


    1. 不具合の修正(直った)
    1-1. 目と頬の間の段差
    別スレッドへリンク:ララフェルの「顔の輪郭:タイプ2」において目と頬の間に不自然な段差がある
    直りました。ありがとうございます。しかしこの修正によって次項2-1の問題が新しく発生しました。


    【New!】
    2. Patch7.2で新しく発生した問題
    (修正してほしいもの)
    2-1. 頬が膨らんだ
    上の項1-1不具合の修正の影響と思われますが、ララフェルの顔の輪郭:タイプ2(細い頬)の輪郭が膨らみました。
    この輪郭タイプは「ララフェルであるのに細い頬」であることを好んで選んでいました。
    不具合の修正のために頬が膨らんでしまうのは本意ではありません。
    シュッとした頬のまま、項番1-1の頬がくぼむ不具合の修正をお願いしたいです。



    推測ですが、おそらく目の下のポリゴンの位置を(ほかタイプの輪郭のために)動かしたくなくて、頬を膨らましたのかと考えます。
    ですがそれは、この輪郭タイプの修正としては良くない方法と考えます。
    目の下のでっぱりをへこまし、くぼんだ穴を埋める形での修正を希望します。

    なお、6.xと比較しても膨らんでいることは確認済みです(最下部に添付の参考画像No.1)。
    6.x相当のシュッとした頬であれば7.0と同じではなくとも問題ありません。



    3. Patch7.2で修正されていないもの(まだ修正してほしいもの)

    3-1. 口タイプ4が大きくなった
    別スレッドへリンク:黄金のレガシーベンチマークver1.1 ララフェル男性口タイプ4のサイズが大きい

    7.2からララフェル全体の唇の光り方(ノーマルマップもしくは光源の当て方)が変わったかと思いますが、もう一声。


    3-2. 瞳が大きくなった/虹彩の形が変わった/白目が減った/黒目がちになった
    瞳の形が6.xと比べて大きくなっているものと考えられます。
    ジト目のせいか、特に白目の割合、および下瞼への接地具合が変わって違和感を覚えています(最下部添付の参考画像No.1)。



    4. 調整対応に時間を要してしまうもの(Patch7.2ではまだだが、おそらく対象。待ちます)
    2-1. エモート「悪だくみ」の表情が変わった
    別スレッドへリンク:エモート「悪だくみ」( /sneer )の表情が大きく変わった





    参考画像No.1
    6.xと7.2の比較Gif(上記で記載した箇所に緑のマークを打っています):
    (35)

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